
Ang Electronic Arts ay gumawa ng isang napakahalagang hakbang para sa mga tagahanga ng Classic Command & Conquer Series sa pamamagitan ng open-sourcing ang source code para sa apat na minamahal na pamagat: Command & Conquer , Command & Conquer: Red Alert , Command & Conquer : Renegade , at Command & Conquer: Generals . Ang mga iconic na laro na ito ay malayang magagamit sa GitHub sa ilalim ng isang bukas na lisensya, inaanyayahan ang mga tagahanga at mga developer na mag -alok sa kanilang mga panloob na pagtatrabaho, baguhin ang mga ito, at lumikha ng mga pinahusay na bersyon ng mga walang tiyak na oras na klasiko.
Higit pa sa paglabas ng source code, isinama rin ng EA ang suporta sa Steam Workshop para sa mga laro ng Command & Conquer na gumagamit ng Sage Engine, kasama ang Kane's Wrath and Red Alert 3 . Ang karagdagan na ito ay makabuluhang pinapasimple ang proseso ng paglikha at pagbabahagi ng pasadyang nilalaman, na hinihikayat ang isang umunlad na komunidad at pag-aalaga ng isang masiglang ekosistema ng mga pagbabago na nilikha ng player.
Habang ang EA ay maaaring hindi aktibong pagbuo ng mga bagong entry sa franchise ng Command & Conquer sa oras na ito, ang walang katapusang katanyagan sa mga nakalaang tagahanga ay hindi maikakaila. Sa pamamagitan ng paggawa ng mga source code sa publiko at pagpapalakas ng mga kakayahan sa modding, binibigyan ng EA ang komunidad na mabuhay ang serye, na potensyal na maakit ang parehong mga manlalaro na matagal at isang bagong henerasyon na sabik na maranasan - at mag -ambag sa - ang mayamang pamana ng Command & Conquer .