Ang kaguluhan na nakapalibot sa multo ng Yōtei ay na -reign sa isang sariwang snippet ng impormasyon sa kwento sa opisyal na website ng laro, na nag -spark ng isang malabo na haka -haka sa mga tagahanga tungkol sa mga mekanika ng gameplay ng sabik na hinihintay na PlayStation 5 eksklusibo.
Tinutukso ng website ang mga sumusunod na detalye ng kuwento:
300 taon pagkatapos ng mga kaganapan ng Ghost of Tsushima, isang bagong mandirigma - ATSU - tumataas mula sa abo ng kanyang homestead.
Napuno ng galit at pagpapasiya, hahabol ng ATSU ang mga responsable sa pagkamatay ng kanyang pamilya at eksaktong paghihiganti. Ang bawat kakaibang trabaho at Bounty ay magbibigay ng barya na kailangan niya para sa kanyang paglalakbay. Ngunit kung paano siya nakikipaglaban, nakaligtas, at nagbabago ang alamat ng multo, ay magiging sa iyo.
Habang ang setting at oras ng multo ng Yōtei ay nakilala na, kasama ang paghahanap ng ATSU para sa paghihiganti, inihayag ng bagong impormasyon na ang kanyang paglalakbay ay na -fueled ng pangangailangan na maghiganti sa kanyang pamilya pagkatapos ng pagkawasak ng kanyang homestead. Ang pagbanggit ng "bawat kakaibang trabaho at Bounty ay magbibigay ng barya na kailangan niya para sa kanyang paglalakbay" ay humantong sa mga tagahanga na mag-isip tungkol sa isang mekaniko na pangangaso ng hunting, na nagmumungkahi ng isang in-game na ekonomiya na wala sa Ghost of Tsushima.
Ang potensyal na tampok na ito ay nakahanay sa layunin ng Sucker Punch na bigyan ang mga manlalaro ng higit na kontrol sa salaysay ng ATSU. Binigyang diin ng Creative Director na si Jason Connell ang pagnanais na lumikha ng isang hindi gaanong paulit-ulit na bukas na mundo, na nagsasabi, "Ang isang hamon na nanggagaling sa paggawa ng isang bukas na mundo na laro ay ang paulit-ulit na kalikasan ng paggawa ng parehong bagay muli. Nais naming balansehin laban doon at makahanap ng mga natatanging karanasan."
Ghost ng Yotei

18 mga imahe 


Bilang karagdagan sa mga detalye ng kuwento, muling binanggit ng website ang mga naunang nabanggit na mga tampok tulad ng mga bagong uri ng armas (ōdachi, kusarigama, at dalawahan na katanas), mga malawak na kapaligiran na may "napakalaking paningin na nagpapahintulot sa iyo na tumingin sa buong kapaligiran, kalangitan ng mga twinkling na bituin at auroras, at mga halaman na nagbabago nang paniniwala sa hangin," at "pinahusay na pagganap at visual sa paglalaro 5 pro.
Ang isang makabuluhang pag -update mula sa website ay ang kumpirmasyon ng isang window ng paglabas ng 2025 para sa Ghost of Yōtei. Mayroong haka -haka na ang Sony ay maaaring madiskarteng nagpaplano ng pagpapalaya upang maiwasan ang pag -clash sa Rockstar's GTA 6, na kung saan ay natapos para sa isang pagkahulog 2025 paglulunsad. Ang ilan ay naniniwala na ang Take-Two ay maaaring maantala ang GTA 6 sa taglamig o mas bago, na potensyal na pinapayagan ang Ghost of Yōtei na ilunsad sa tag-init ng 2025.
Tulad ng pagbuo ng pag -asa, tila ang Ghost of Yōtei ay naghahanda para sa higit pang mga paghahayag sa malapit na hinaharap. Ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng karagdagang mga pag -update at umaasa na makita ang higit pa sa kung ano ang nasa tindahan na ito.