
Ang Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) ay nagtutulak sa mga hangganan ng pag -unlad ng laro na may maraming mga mapaghangad na proyekto, salamat sa malakas na espiritu ni Sega. Sumisid sa kapana -panabik na hinaharap ng tulad ng isang dragon studio!
Ang mapaghangad na lineup ng RGG Studio: Dalawang higit pang mga proyekto sa abot -tanaw

Ang RGG Studio, ang mga tagalikha ng na -acclaim tulad ng isang serye ng Dragon, ay hindi nagpapahinga sa kanilang mga laurels. Sa tabi ng kanilang inihayag na mga pamagat para sa 2025 - isang bago tulad ng isang laro ng Dragon at isang muling paggawa ng manlalaban ng Virtua - sumisid sila sa hindi natukoy na teritoryo na may dalawang higit pang mga groundbreaking na proyekto. Si Masayoshi Yokoyama, ang pinuno at direktor ng studio, ang mga kredito na naka -bold na diskarte ni Sega para sa pagpapagana ng malawak na pangitain na ito. Ang pagpayag ni Sega na makipagsapalaran sa kabila ng ligtas na taya ay kung ano ang makabagong ideya ng RGG Studio.
Sa isang kapanapanabik na Disyembre na ibunyag, ang RGG Studio ay nagbukas ng mga trailer para sa dalawang natatanging mga proyekto sa loob ng parehong linggo. Sa Game Awards 2025, ipinakilala nila ang Project Century, isang sariwang IP na itinakda noong 1915 Japan. Nang sumunod na araw, ang opisyal na channel ng Sega ay nagpakita ng trailer para sa bagong proyekto ng manlalaban ng Virtua, na hiwalay mula sa paparating na Virtua Fighter 5 Revo Remaster. Ang parehong mga proyekto ay nagpapahiwatig ng pangako ng RGG sa malakihan, mapaghangad na mga paggawa. Sa pamamagitan ng isang portfolio ng mga iconic na IP, ang tiwala ni Sega sa kakayahan ng RGG Studio na maghatid ay sumasalamin sa parehong tiwala at isang drive upang galugarin ang mga bagong hangganan.

Ibinahagi ni Yokoyama ang mga pananaw kay Famitsu, na isinalin ng automaton media, na nagtatampok ng lakas ng loob ni Sega na yakapin ang potensyal na pagkabigo: "Sa palagay ko ang isang magandang aspeto ng Sega ay tinatanggap nito ang posibilidad ng pagkabigo. Hindi lamang ito patuloy na hinahabol ang uri ng mga proyekto na alam nito ay isang ligtas na pusta." Binigyang diin niya na ang pagkuha ng peligro na ito ay bahagi ng Sega's DNA. Nagninilay-nilay sa kanilang mga unang araw kasama ang Virtua Fighter IP, hinanap ni Sega ang pagbabago, na humahantong sa pagsilang ng serye ng aksyon-pakikipagsapalaran na Shenmue pagkatapos mag-isip, "Paano kung gumawa tayo ng 'VF' sa isang RPG?"
Ang RGG Studio ay nakatuon sa pagpapanatili ng mataas na pamantayan sa kabila ng pag -juggling ng maraming mga proyekto. Ang Virtua Fighter Series, lalo na, ay may hawak na isang espesyal na lugar sa pamana ng Sega, at ang tagalikha na si Yu Suzuki ay nagpahayag ng kanyang suporta para sa bagong proyekto. Ang tagagawa ng Yokoyama at Virtua Fighter Project na si Riichiro Yamada ay tinutukoy na maghatid ng isang produkto na gumagawa ng hustisya sa iconic na IP, na walang balak na mag -ayos para sa mediocrity.

Nagpahayag ng sigasig si Yamada para sa bagong proyekto ng Virtua Fighter, na nagsasabi, "kasama ang bagong 'VF,' balak naming lumikha ng isang makabagong na ang isang malawak na hanay ng mga tao ay makakahanap ng 'cool at kawili -wili!' Kung ikaw ay isang tagahanga ng serye o hindi, inaasahan namin na inaasahan mo ang karagdagang impormasyon. Sinigaw ni Yokoyama ang damdamin na ito, na hinihikayat ang mga manlalaro na asahan ang parehong mga pamagat na sabik.