Hızlı Bağlantılar
Hayvan Geçişi: Cep Kampı'ndaki tüm hayvanların kilidini açmak Kamp Yöneticisi Seviye 76'ya ulaşmayı gerektirir. Bu seviyenin ötesinde, sadece köylü haritalarına bağlı hayvanlar kalır. Tesviye etmek daha yüksek seviyelerde giderek daha zorlaşır, bu nedenle tutarlı talep tamamlama ve kamp ziyaretçileri ile etkileşimleri en üst düzeye çıkarmak dostluk noktaları biriktirmek için çok önemlidir. Tesisat, yaprak belirteçleri ve genişletilmiş envanter alanı gibi değerli ödüller sunar.
Nasıl Çiftlik Deneyimi
Hızlı yükseltmek için ipuçları
Harita üzerindeki hayvanlarla etkileşim kurmak +2 arkadaşlık puanı verir. Bu hayvanların her zaman istekleri vardır. İstekleri tamamlamak, hayvanlarla sohbet etmek, eşyaları hediye etmek ve kıyafetlerini değiştirmek, arkadaşlık seviyelerini artırarak sonuçta kamp yöneticinize katkıda bulunur.
Hayvanlar her üç saatte bir döner ve yeni istekler getirir. Rotasyondan önce her hayvanla konuşarak kazanımlarınızı en üst düzeye çıkarın.
Kamp alanınızdaki/kabininizdeki hayvanlar işten çıkarılana kadar kalır. Üç saatlik döngü sırasında oraya çarpmak, sohbet etmeye istekli olan hayvanları ziyaret ederek ek arkadaşlık noktası fırsatları sunuyor. "Bana bir hikaye söyle!" Bazen mobilya/giysinin hediye edilmesine yol açar, hediye hayvanın tarzıyla mükemmel bir şekilde eşleşmemiş olsa bile +6 puan verir.
Unutmayın, sadece kırmızı diyalog seçenekleri arkadaşlık puanları ödül. Örneğin, "Kıyafet değiştir!" Yalnızca ilk kez seçtiğiniz noktalar sağlar.
Aktivite
Olanaklar inşa etmek, aynı anda birden fazla hayvandan arkadaşlık puanı kazanmanın bir yolunu sağlar. Türleri ile eşleşen hayvanlar bonus deneyimi. Hayvanlar rastgele seçilirken, istenen hayvanların zekâyetin tamamlanmasından önce kamp alanınızda olduğundan emin olun.
Olanaklar inşa etmek için günler gerektirir, ancak sürekli dostluk noktası üretimi için çan ve malzeme ile yükseltilebilir. Seviye 4'ün 5. Seviye (maksimum) olarak yükseltilmesi 3-4 günlük bir inşaat süresini içerir.
Atıştırmalık vermek
Atıştırmalıklar hediye edilebilir eşyalardır. Atıştırmalık türlerini hayvan türleriyle eşleştirmek puanları en üst düzeye çıkarır. Örneğin, düz bir waffle (doğal temalı), Goldie gibi doğal temalı bir hayvanla Agnes'e (doğal olmayan) daha fazla puan verir.
Gulliver'in gemisi, Blathers'ın bronz, gümüş ve altın ikramları için hazine trekinde kullanılabilen altın adalardan köylü haritalarının kilidini açar. Altın/Villager Adası'nı tamamlamak 20 altın ikramı verir. Tüm haritalar elde edilirse, ikramlar istekler veya stil adaları yoluyla kazanılır. Düzenli atıştırmalıklardan farklı olarak, ikramlar evrensel olarak sevilir, sırasıyla +3, +10 ve +25 dostluk puanı verir.
Hayvan İstekleri İpuçları
Ne vermelisin?
Pete'nin parsel servisi toplu isteğin tamamlanmasına izin verir. Doğrudan hayvan etkileşimi olmadan puan kazanmak için öğeleri (varsa) gönderin. Çoğu talep, toplanan ürünlerin teslim edilmesini içerir.
Bazı talepler tek bir meyve, böcek veya balık gerektirir. Ortak ürünler kabul edilebilir olsa da, daha yüksek değerli ürünler 1500 çan ile birlikte bonus ödüller ve deneyim sunar. Hediye etmeyi düşünün:
- Mükemmel meyve (yerel olmayan hariç)
- Kar yağışı
- Muhteşem alfonsino
- Amber Jack
- R. Brooke'un Birdwing
- Pervane böceği
- Beyaz Salf Beetle
Seviye 10'a (veya bazı hayvanlar için 15) ulaşmak, hazırlanmış mobilyalar gerektiren özel isteklerin kilidini açar (genellikle 9000+ çan ve 10+ saate mal olur). Bu talepler zaman alıcıdır, ancak önemli dostluk noktaları verir.