
JRPG'lerden, Souls benzeri oyunlardan ve daha fazlasını harmanlayan yaklaşan bir oyun olan Clair Obscur: Expedition 33'ün arkasındaki ilhamları keşfedin. Ayrıntılara dalın ve ilk karakter fragmanının açıklanmasına göz atın.
Clair Obscur: Expedition 33 serbest bırakılmasına doğru yükseliyor
JRPG'lerin mirasını inşa etmek

Clair Obscur: Expedition 33, benzersiz gerçek zamanlı mekanikler, oyuncu daldırma ve etkileşimi geliştiren hevesle beklenen bir dönüş tabanlı RPG'dir. Oyun, JRPG'lerin zengin geleneğinden, özellikle klasik final fantezi başlıklarının tarzını ve temalarını yansıtıyor. 2025 Oyun Geliştiricileri Konferansı sırasında GamesRadar+, Expedition 33 yapımcı François Meurisse ile oyunun ilhamları hakkında konuşma fırsatı buldu.
Meurisse, Final Fantasy 10'un Final Fantasy 7, 8 ve 9 gibi daha önceki PlayStation girişleriyle birlikte Expedition 33'ü önemli ölçüde etkilediğini vurguladı. "Bunlar Guillaume [Broche] için büyük çocukluk oyunları," diye açıkladı. Diyerek şöyle devam etti: "Dönüş tabanlı mekaniğe devam etseydi modern final fantezi benzeri oyunlarda devam edeceğini hayal ettiği özü yakalamak istedi. Bununla birlikte, çeşitli ilhamlar da dahil etti. Final Fantasy ve JRPG'ler oyun mirasımızın temel taşıdır."
Oyun JRPG geleneklerine dayanırken, Meurisse ekibin farklı bir kimlik oluşturma arzusunu vurguladı. "Sanat tarzı açısından, Japon oyunlarını manga benzeri veya anime benzeri grafiklerle çoğaltmak istemedik" dedi. "Bunun yerine, kendi ilhamlarımızdan etkilenen bir sanat yönü yaratmayı amaçladık. Bu, 20. yüzyılın başlarında Belle époque estetiğini benimsememize neden oldu, Art Deco unsurları ve yüksek fantezi ile aşılandı. Nihayetinde göze çarpmamıza yardımcı olan benzersiz görsel kimliğimizi bulmak için birkaç iterasyondan geçtik."
Diğer İlhamlar

JRPG'lerin ötesinde, Expedition 33 ayrıca savunma mekaniği için Souls benzeri oyunlardan, özellikle Sekiro'dan ipuçları alıyor. Meurisse, "Savunma sistemi Sekiro'dan ve yazılım oyunlarından daha fazla ilham alıyor." "Ritmik bir element ve daha gerçek zamanlı bir bileşen içerir, bu da onu daha beceri temelli hale getirir."
Ayrıca, oyun güverte yapımı oyunlarından mekaniği savaş dizilerine entegre ediyor. Meurisse, "Örneğin, savaşlarda beceriler için aksiyon noktaları kullanma kavramı, güverte inşa oyunlarından RPG'lerde bulunan geleneksel sihirli noktalardan veya mana sistemlerinden daha fazla ilham alıyor."
İlk Karakter Fragmanı
Çıkış tarihi yaklaştıkça, Expedition 33 karakterlerini haftalık olarak ortaya çıkaracak. 13 Mart'ta, oyunun resmi Twitter (X) hesabı, Lumière'den becerikli ve özel bir mühendis olan Gustave'yi tanıtan bir fragman yayınladı. Gustave, ressamın ölümünü bir kez daha boyamasını engelleme görevinde Expedition 33'e liderlik etmeye hazırlanıyor.
Fragman, Gustave'nin birincil savaş silahları olarak bir kılıç ve tabanca kullanan sergiliyor. Dünyada, puan arasında geziniyor ve atladığı görülüyor. Savaş görüntüleri, Gustave'nin düşmanlara önemli hasar verdiğini ve çeşitli becerileri kullandığını ortaya koyuyor. Bununla birlikte, geliştiriciler henüz karakter rolleri ve ilgili mekanikler hakkında ayrıntılı bilgileri açıklamamıştır.
Clair Obscur: Expedition 33'ün 24 Nisan 2025'te yayınlanması planlanıyor ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. Aşağıdaki makalemize tıklayarak en son haberlerle güncel kalın!