
Maraton ücretsiz bir oyun olmayacak, ancak premium bir başlık olacak. Maraton'un fiyatlandırma stratejisini ve yakınlık sohbetinin dışlanmasının nedenlerini anlamak için daha derin dalış yapın.
Maraton Geliştirme Güncellemeleri
Maraton oynaması ücretsiz olmayacak

Maraton'un yönetmeni resmen oyunun oynaması ücretsiz modelini takip etmeyeceğini, bunun yerine premium bir başlık olacağını doğruladı. 13 Nisan'da canlı bir oyun vitrini sırasında Maraton'un arkasındaki geliştiriciler olan Bungie, oyunun çıkış tarihini açıkladı ve yeni bir oyun fragmanı sergiledi. Bununla birlikte, oyunun fiyatı açıklanmamış, para kazanma stratejisi hakkında hayranlar arasında merak uyandırıyor.
14 Nisan'da ikinci podcast arkadaşlarının anlayışlı bir bölümünde, maraton yönetmeni Joe Ziegler oyunun fiyatlandırma yaklaşımını açıkladı. "Gösterdiğimiz şeyin, birisinin bizimle sıçramaya başlayacak kadar heyecan verici olduğunu umuyoruz, ancak aynı zamanda, kutu fiyatına bir artış olmadan oyunu sürekli olarak geliştirmeyi sunacak olan mevsimlerde teslim etmeyi taahhüt ediyoruz."

Ziegler, oyunun mevcut durumuna ve ekibin çekiciliğini artırma bağlılığına olan güvenini dile getirdi. "Herkesin doğru fiyatın ne olduğuna dair kendi tanımı var." Sosyal medyada Maraton'un fiyatı hakkında çeşitli spekülasyonlar ve tartışmaların ortasında Bungie, Maraton'un tam fiyatlı bir başlık olmayacağını, ancak bu yaz açıklanacak daha ayrıntılı fiyatlandırma bilgileri ile premium bir başlık olacağını açıklığa kavuşturmak için 13 Nisan'da Twitter'a (x) aldı.
Maraton yakınlık sohbeti olmayacak

Oyuncuların oyun içi yakınlıklarına göre iletişim kurmalarını sağlayan bir özellik olan yakınlık sohbeti, çok oyunculu oyunlarda giderek daha popüler hale geldi, daldırma ve etkileşimi artırdı. Bununla birlikte, oyuncular hem samimi hem de saldırgan açıklamalarla karşılaşabilecekleri için toksisite riski de getirir.
Bungie, daha güvenli bir oyun ortamını teşvik etmek için maratondan yakınlık sohbetini dışlamaya karar verdi. PC Gamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Ziegler, "Prox Chat söz konusu olduğunda, onun deneyimine aykırı olduğumuzu, adil olmak için sanmıyorum. Sanırım bu, bu alanın içindeki oyuncular için güvenli bir ortam yarattığımızdan nasıl emin olacağım."

Ziegler, ekibin oyuncu güvenliğine olan bağlılığını vurguladı ve yakınlık sohbetiyle ilişkili toksisiteyi azaltmak için mevcut bir çözüm eksikliğini kabul etti. Bu karar, bir çıkarma atıcısındaki rakip ekiplerle müzakere etmek gibi belirli etkileşimli unsurları sınırlayabilirken, uygun bir çözüm ortaya çıkarsa özelliği tekrar gözden geçirmeye açıktır. Ziegler, "Sanırım şu anda durduğumuz yer. Eğer büyülü olsaydık ve bir şekilde bu çözümü ortaya çıkarabilseydik, bence bunu tamamen yapacağız. Ama şu anda birçok şirketin anlamaya çalıştığı bir zorluk."
Maraton 23 Eylül 2025'te piyasaya sürülecek ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. Aşağıdaki ilgili makalelerimize göz atarak daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin!