Mario & Luigi için Yeni Oyun Ayrıntıları Ortaya Çıkıyor:
Mario & Luigi: Brothership Hızlı Yaklaşım'ın yayınlanmasıyla Nintendo Japonya, hayranlara yeni oyun görüntüleri, karakter sanatı ve yaklaşan dönüş tabanlı RPG'ye stratejik bilgilerle davrandı. Nintendo'nun resmi Japon web sitesinde yer alan bu son güncelleme, yeni düşmanlar, ortamlar ve savaş mekaniği sergiliyor ve Kasım lansmanının cezbedici bir önizlemesini sunuyor. Aşağıdaki bilgiler önemli çıkarımlar sağlar, ancak bazı saldırı adlarının son İngilizce sürümünde farklılık gösterebileceğini unutmayın.

Ada Canavarları Fethetme: Saldırı Masterleme

Mario & Luigi'de Zafer: Kardeşlik, Mario ve Luigi'nin birleşik yeteneklerinin ustaca kullanımı üzerine menteşeler. Savaş, saldırı gücünü en üst düzeye çıkarmak için kesin zamanlama ve refleksler talep eden hızlı zaman olaylarını (QTES) içerir.
Kombinasyon saldırıları: Bu teknik, Mario'nun çekiç ve Luigi'nin atlama saldırılarını aynı anda yürütmeyi içerir. Başarılı zamanlama güçlü bir "kombinasyon saldırısı" ile sonuçlanırken, kaçırılan girdiler grevi zayıflatır. Bir erkek kardeş etkisiz olursa, girdi solo bir saldırı haline gelir.
Kardeş Saldırıları: Bu güçlü hareketler kardeş puanlarını (BP) tüketir ve zorlu düşmanların, özellikle patronların üstesinden gelmek için çok önemlidir. Bir örnek olarak gösterilen "Thunder Dynamo", tüm düşmanlarda etki alanı (AOE) yıldırım hasarını serbest bırakıyor. Stratejik komut seçimi, farklı savaş senaryolarına uyum sağlamanın anahtarıdır.
Tek Oyuncu Odak:

Mario & Luigi: Kardeşlik tek oyunculu bir deneyimdir; Kooperatif veya çok oyunculu işlevsellik yoktur. Oyuncuların Kardeşlik Solo'nun gücünü kullanmaları gerekecek!