Giữa những suy đoán xoáy về tương lai của loạt trò chơi video cuối cùng của Hoa Kỳ, người hâm mộ đang háo hức chờ đợi những gì có thể xảy ra tiếp theo, đặc biệt là sau loạt phim 2 và 3 của HBO được thiết lập để điều chỉnh các sự kiện của trò chơi video thứ hai. Đầu tháng này, nhà sáng tạo loạt phim Neil Druckmann đã khuấy chiếc nồi bằng cách gợi ý rằng người hâm mộ không nên tin vào phần thứ ba, nói rằng, tôi đoán điều duy nhất tôi sẽ nói là không đặt cược vào việc có nhiều hơn 'cuối cùng chúng ta.' Đây có thể là nó.
Điều này đặt ra một câu hỏi hấp dẫn: Nếu không có người cuối cùng của chúng tôi 3, liệu Naughty Dog và Druckmann có tiếp tục chương trình truyền hình vượt ra ngoài phạm vi của các trò chơi không? IGN đã đặt ra câu hỏi này cho Druckmann tại buổi ra mắt cuối cùng của chúng tôi mùa 2, và anh ấy đã trả lời một cách chu đáo. Druckmann nhấn mạnh rằng anh ta luôn tạo ra một kết thúc cho những câu chuyện của mình, ngay cả khi không chắc chắn về các dự án trong tương lai. Anh ấy nói, tôi phải có một kết thúc. Khi tôi thực hiện lần cuối cùng chúng tôi, tôi không biết liệu sẽ có phần tiếp theo, vì vậy đó phải là một kết thúc dứt khoát.
Druckmann tiếp tục xây dựng theo cách tiếp cận kể chuyện của anh ấy, giải thích, tôi không biết mình sẽ tiếp tục làm điều này trong bao lâu hay liệu tôi có được trao cơ hội khác không. Vì vậy, tôi không có gì trên đường.
Khả năng Druckmann dành thời gian cho người cuối cùng của chúng tôi 3 bị che mờ bởi các cam kết hiện tại của anh ấy. Anh ấy đã tham gia sâu vào bộ phim truyền hình, sẽ kết thúc các sự kiện của The Last of Us 2 trong hai mùa tiếp theo, và anh ấy cũng đang làm việc trong một trò chơi PlayStation mới, Intergalactic: The Heretic Prophet. Druckmann chia sẻ, về mọi thứ khác, và bạn đang hỏi tôi về các trò chơi trong tương lai, thời gian của tôi rất nhiều, chúng tôi phải kết thúc mùa này. Chúng tôi không hoàn thành. Chúng tôi gần như ở đó.
Áp phích nhân vật mùa 2 cuối cùng của Hoa Kỳ

3 hình ảnh
Tuy nhiên, Hope không hoàn toàn bị mất đối với người hâm mộ khao khát nhiều hơn trong bộ truyện. Vào tháng 2 năm 2024, Druckmann đã gợi ý về một "khái niệm" cho một tiềm năng cuối cùng của chúng ta 3 trong bộ phim tài liệu có căn cứ 2: làm cho phần cuối cùng của chúng ta, nói rằng: "Trò chơi đầu tiên có một khái niệm rõ ràng như vậy, chúng ta cảm thấy như một ý tưởng của chúng ta. Trò chơi, về tình yêu. ' Nếu chúng ta không bao giờ làm điều đó một lần nữa, đây là một điểm kết thúc tốt đẹp.
Anh ấy tiếp tục, nhấn mạnh môi trường hỗ trợ của Chó nghịch ngợm, "Điều tuyệt vời khi làm việc tại Naughty Dog là chúng tôi không phải làm thế. Nó luôn luôn như vậy, 'Chúng tôi sẽ yêu một người cuối cùng của chúng tôi, nhưng nếu các bạn cảm thấy bạn đam mê điều gì khác, chúng tôi sẽ ủng hộ điều này.' Vị trí rất đặc quyền để ở, tôi không bao giờ coi đó là điều hiển nhiên. Và trong nhiều năm, tôi không thể tìm thấy khái niệm đó.