Trong một sự kiện đáng ngạc nhiên trong năm nay, cộng đồng trò chơi di động đã bị rung chuyển bởi tin tức rằng Bytedance, công ty đứng sau Tiktok, sẽ không còn xuất bản một số trò chơi hàng đầu ở Mỹ. Quyết định này được đưa ra sau lệnh cấm Tiktok được thảo luận nhiều, mà thấy ByTEDANCE đã tự nguyện ngoại tuyến ứng dụng. Mặc dù áp lực chính trị chủ yếu tập trung vào Tiktok, nhưng nó có tác dụng gợn sóng đối với danh mục đầu tư game của Bytedance, dẫn đến các trò chơi như Marvel Snap và Legends di động: Bang Bang bị loại bỏ khỏi các cửa hàng ứng dụng.
Các trò chơi bị ảnh hưởng bởi động thái này là rất đáng kể, và sự biến mất đột ngột của họ khỏi thị trường mà không cảnh báo khiến cả nhà phát triển và người chơi bị chê bai. Sự thúc đẩy chính trị để thoái vốn bytedance từ nền tảng truyền thông xã hội của nó đã có những hậu quả không lường trước được đối với thế giới chơi game, vì những tựa game phổ biến này đã bị bắt gặp trong trận chiến.
Mặc dù Tiktok đã xoay sở để trở lại các cửa hàng ứng dụng, điều tương tự không thể nói cho nhiều trò chơi. Marvel Snap, chẳng hạn, đã nhanh chóng công bố một nhà xuất bản mới, Skystone Games, hiện đã đảm nhận các quyền đối với hầu như tất cả các trò chơi do Mỹ xuất bản của Bytedance. Sự thay đổi này có nghĩa là người chơi có thể mong đợi các phiên bản cụ thể của chúng tôi về các trò chơi yêu thích của họ, đảm bảo tính liên tục của chơi và các tính năng được điều chỉnh theo khu vực mới.
Sự tham gia của các trò chơi di động trong âm mưu chính trị kịch tính như vậy là không lường trước được, nhưng đó là một sự phát triển đáng hoan nghênh cho những người chơi có thể tiếp tục thưởng thức các trò chơi của họ. Tuy nhiên, tình hình không phải là lý tưởng, vì sử dụng các trò chơi vì đòn bẩy chính trị là điều đáng lo ngại cho cả cộng đồng chơi game và các nhà phát triển.
Khi thời hạn cho bytedance để thoái vốn khỏi các cách tiếp cận của Tiktok, ngành công nghiệp trò chơi theo dõi chặt chẽ. Việc xử lý tình huống này có thể đặt tiền lệ cho các trường hợp trong tương lai liên quan đến các ứng dụng và các trò chơi liên quan của chúng. Tiềm năng cho các kịch bản tương tự để phá vỡ bối cảnh chơi game là một mối quan tâm hiện ra lớn hơn các nhà phát triển và người chơi.