Trang chủ Tin tức "Kingdom Come Deliveryance 2: Essential No Return Guide"

"Kingdom Come Deliveryance 2: Essential No Return Guide"

Mar 28,2025 Tác giả: Joseph

"Kingdom Come Deliveryance 2: Essential No Return Guide"

Trong *Kingdom Come: Deliveryance 2 *, các nhiệm vụ câu chuyện chính cung cấp một lượng nội dung đáng kể, nhưng đừng bỏ qua tấm thảm phong phú của các hoạt động tùy chọn. Các nhiệm vụ phụ này tăng cường độ sâu của trò chơi, cung cấp thêm truyền thuyết, thiết bị tốt hơn và nhiều Groschen hơn. Tuy nhiên, điều quan trọng là phải nhận thức được các điểm không quay trở lại để trải nghiệm đầy đủ các tính năng bổ sung này.

Điểm không trả lại ở Kingdom Come: Deliveryance 2 là gì?

Trong *Kingdom Come: Deliveryance 2 *, có hai khu vực riêng biệt, mỗi vùng có điểm riêng không trở lại. Khi bạn tiến lên cốt truyện chính vượt ra ngoài những điểm này, bạn sẽ không còn có quyền truy cập vào các nhiệm vụ phụ trong các khu vực đó.

Trong khu vực Trosky, điểm không xảy ra khi bạn bắt đầu nhiệm vụ chính có tựa đề "Ác ma cần thiết". Khi nhiệm vụ này xuất hiện trong tạp chí của bạn, điều cần thiết là hoàn thành tất cả các nhiệm vụ phụ trong Trosky trước khi tiến hành câu chuyện chính.

Đối với khu vực Kuttenberg, điểm không trở lại được kích hoạt bằng cách bắt đầu nhiệm vụ chính "ORATORES." Như với Evil cần thiết, hãy đảm bảo hoàn thành tất cả các nhiệm vụ phụ ở Kuttenberg trước khi tiến về phía trước với cốt truyện.

Tôi đặc biệt khuyên bạn nên tham gia với càng nhiều nhiệm vụ phụ càng tốt. Họ không chỉ được chế tạo tốt và đóng góp đáng kể cho việc xây dựng và truyền thuyết thế giới của trò chơi, mà họ còn cung cấp cơ hội để có được nhiều Groschen, quần áo vượt trội, cướp bóc có giá trị, xúc xắc và huy hiệu, có thể tăng cường chiến lược trò chơi xúc xắc của bạn.

Đó là tất cả những gì bạn cần biết về hai điểm không trở lại trong *Kingdom Come: Deliveryance 2 *. Để biết thêm thông tin chi tiết và mẹo, bao gồm các đặc quyền tốt nhất để mở khóa trước và cách trả lời các câu hỏi bắt đầu, hãy chắc chắn kiểm tra Escapist.

Bài viết mới nhất

04

2025-04

"Starfield Dev: Người chơi mệt mỏi với các trò chơi dài"

https://imgs.qxacl.com/uploads/84/1736294503677dc06734093.jpg

SummaryPlayers ngày càng cảm thấy mệt mỏi bởi các trò chơi Long AAA với nội dung rộng rãi, theo Will Shen, một cựu nhà phát triển Starfield. Sự bão hòa của thị trường AAA với các trò chơi dài có thể thúc đẩy sự phổ biến của các trò chơi ngắn hơn.

Tác giả: JosephĐọc:0

04

2025-04

"Khám phá tất cả các địa điểm câu chuyện bên trong tiểu thuyết chia rẽ"

https://imgs.qxacl.com/uploads/88/174161884367cefe9bcf5e7.jpg

Trong khi * Split Fiction * cung cấp một cuộc phiêu lưu hợp tác đơn giản và tuyến tính, trò chơi được làm phong phú với nhiều cơ hội để khám phá vượt ra ngoài cốt truyện chính thông qua những câu chuyện được gọi là câu chuyện phụ. Những câu chuyện tùy chọn này không cần thiết để hoàn thành trò chơi nhưng được đóng gói với một số

Tác giả: JosephĐọc:0

04

2025-04

Assassin Creed Shadows đánh 3 triệu người chơi, Ubisoft im lặng về doanh số bán hàng

https://imgs.qxacl.com/uploads/47/174309127467e5764a5b601.jpg

Ubisoft đã thông báo rằng Assassin Creed Shadows đã thu hút hơn 3 triệu người chơi chỉ bảy ngày sau khi ra mắt vào ngày 20 tháng 5. Mốc ấn tượng này vượt qua người chơi ban đầu về cả nguồn gốc và Odyssey, với trò chơi đạt 2 triệu người chơi vào ngày thứ hai. Thực tập sinh của Ubisoft

Tác giả: JosephĐọc:0

04

2025-04

SD Gundam G Generation Eternal được thiết lập để mở một thử nghiệm mạng trong năm mới cho người chơi Hoa Kỳ

https://imgs.qxacl.com/uploads/69/1733317827675054c3dfc7a.jpg

Những người hâm mộ của loạt mecha mang tính biểu tượng, Gundam, có lý do để ăn mừng với tư cách là SD Gundam G thế hệ được mong đợi rất nhiều là không thể chết. Bất chấp sự im lặng từ năm 2022, mục mới nhất trong nhượng quyền chiến lược được yêu thích của JRPG đang chuẩn bị cho một bài kiểm tra mạng thú vị. Bài kiểm tra này không chỉ mở cho

Tác giả: JosephĐọc:0