Home News Silent Hill 2 làm lại trêu chọc lý thuyết của người hâm mộ trong câu đố ảnh

Silent Hill 2 làm lại trêu chọc lý thuyết của người hâm mộ trong câu đố ảnh

Jan 08,2023 Author: Emery

Silent Hill 2 làm lại trêu chọc lý thuyết của người hâm mộ trong câu đố ảnh

Lời giải của một người dùng Reddit cho câu đố hình ảnh khó hiểu trong Silent Hill 2 Remake đã làm dấy lên một làn sóng suy đoán mới về câu chuyện 23 năm tuổi của trò chơi. Câu đố bao gồm những bức ảnh có chú thích và đồ vật dường như vô hại, mang lại thông điệp: "BẠN ĐÃ Ở ĐÂY HAI THẬP KỲ", được tiết lộ bằng cách đếm các đồ vật trong mỗi bức ảnh và so sánh những con số đó với các chữ cái trong chú thích.

Khám phá này do người dùng Reddit u/DaleRobinson trình bày chi tiết, đã làm dấy lên cuộc tranh luận gay gắt giữa người hâm mộ. Một số người giải thích thông điệp này là sự thừa nhận sâu sắc về nỗi đau khổ phải chịu đựng của James Sunderland, trong khi những người khác coi đó là lời tri ân dành cho cộng đồng tận tâm của trò chơi, những người đã giữ cho thương hiệu này tồn tại trong hai thập kỷ. Giám đốc sáng tạo của Bloober Team, Mateusz Lenart, thậm chí còn thừa nhận giải pháp trên X (trước đây là Twitter), lưu ý đến sự tinh tế có chủ ý của câu đố và bày tỏ sự ngạc nhiên trước độ phân giải tương đối nhanh chóng của nó.

Lời giải của câu đố đã tiếp thêm sức mạnh cho "Lý thuyết vòng lặp" lâu đời, cho thấy James bị mắc kẹt trong một cơn ác mộng mang tính chu kỳ ở Silent Hill, liên tục hồi tưởng lại cảm giác tội lỗi và đau buồn của mình. Bằng chứng hỗ trợ bao gồm nhiều xác chết giống James và xác nhận từ nhà thiết kế sinh vật Masahiro Ito rằng tất cả các kết thúc trong Silent Hill 2 đều chính thống. Điều này dường như ngụ ý rằng James trải qua mọi kết thúc nhiều lần, điều này càng củng cố tính hợp lý của lý thuyết vòng lặp. Tuy nhiên, câu trả lời khó hiểu của Lenart, "Có phải không?", trước một bình luận tuyên bố Lý thuyết vòng lặp là chuẩn, khiến câu hỏi không được trả lời, càng làm tăng thêm sự bí ẩn.

Di sản lâu dài của Silent Hill 2 được thể hiện rõ trong cuộc thảo luận đang diễn ra này. Câu đố đã được giải, đồng thời cung cấp một thông điệp cụ thể, đồng thời nhấn mạnh khả năng lâu dài của trò chơi trong việc khơi dậy cuộc tranh luận và phân tích, cho thấy tác động sâu sắc của nó đối với người chơi ngay cả sau hai mươi năm. Những con đường đầy sương mù của Silent Hill tiếp tục vẫy gọi, quyến rũ người chơi bằng những bí ẩn lâu dài và biểu tượng đầy ám ảnh.

LATEST ARTICLES

25

2024-12

Queen Dizzy tham gia 'Guilty Gear -Strive-' ngày 31 tháng 10

https://imgs.qxacl.com/uploads/52/172744323766f6b125c87cd.png

Nữ hoàng Dizzy, chiến binh mới vương giả, gia nhập đội hình Guilty Gear -Strive- vào dịp Halloween này! Khám phá thêm về nhân vật DLC Season Pass 4 này và các bản cập nhật sắp tới. Sự xuất hiện của Nữ hoàng Dizzy: Ngày 31 tháng 10 Hãy sẵn sàng cho sự trở lại của nhân vật được người hâm mộ yêu thích! Nữ hoàng đăng quang Dizzy giành chiến thắng

Author: EmeryReading:0

25

2024-12

Civilization VI đến với Netflix, cho phép bạn xây dựng nền văn minh đứng vững trước thử thách của thời gian

https://imgs.qxacl.com/uploads/23/17335230876753768f3ac52.jpg

Civilization VI hiện đã có trên Netflix Games! Trở thành một người nổi tiếng trong lịch sử và dẫn dắt nền văn minh đến vinh quang! Trò chơi chiến lược được giới phê bình đánh giá cao "Nền văn minh VI" hiện đã có sẵn trên nền tảng Trò chơi Netflix, cho phép bạn đóng vai một nhân vật nổi tiếng trong lịch sử và nắm quyền điều hành thế giới! Trò chơi này bao gồm tất cả các gói mở rộng và DLC. Nếu bạn là người dùng Netflix, một game thủ giàu kinh nghiệm và quan tâm đến lịch sử thì hôm nay là ngày may mắn của bạn! Có thể bạn đã quen thuộc với trò chơi "Civilization VI", nhưng đối với những ai chưa biết thì hãy cùng tìm hiểu nhanh nhé. Là tác phẩm mới nhất trong loạt game chiến lược 4X cổ điển, "Civilization VI" cho phép bạn vào vai các nhân vật khác nhau trong lịch sử và lãnh đạo trại mà bạn chọn. Mỗi nền văn minh đều có những thế mạnh riêng và nhiệm vụ của bạn là phát triển từ thời kỳ đồ đá đến xã hội hiện đại, xây dựng những kỳ quan, nghiên cứu công nghệ và chiến đấu chống lại những người hàng xóm. Tóm lại

Author: EmeryReading:0

25

2024-12

Bộ ba trái phiếu trẻ được lên kế hoạch bởi các nhà phát triển Hitman

https://imgs.qxacl.com/uploads/36/172924686567123691f0caa.png

Dự án 007 của IO Interactive: Bộ ba mối quan hệ trẻ đang được thực hiện IO Interactive, nổi tiếng với loạt game Hitman, đang dấn thân vào thế giới 007 với Dự án 007. Đây không chỉ là một trò chơi đơn lẻ; CEO Hakan Abrak hình dung ra bộ ba phim giới thiệu một James Bond trẻ hơn, trước khi anh trở thành nhân vật kép mang tính biểu tượng

Author: EmeryReading:0

25

2024-12

Mô hình dịch vụ trực tiếp của Palworld có thể là lựa chọn tốt nhất của PocketPair

https://imgs.qxacl.com/uploads/06/172622285166e412031f6b1.png

Tương lai của Palworld: Mô hình Live Service có phải là lựa chọn tốt nhất? Trong một cuộc phỏng vấn với ASCII Nhật Bản, Giám đốc điều hành Pocketpair Takuro Mizobe đã thảo luận về hướng đi tương lai của Palworld, đặc biệt là khả năng biến nó thành một trò chơi dịch vụ trực tiếp đang diễn ra và những gì người chơi có thể mong đợi. Có lợi nhuận nhưng đầy thách thức Mizobe Takuro cho biết định hướng phát triển trong tương lai của Palworld vẫn chưa được quyết định. Nhóm phát triển Pocketpair có kế hoạch cập nhật trò chơi với các nội dung như bản đồ mới, nhiều bạn đồng hành hơn và các tên trùm đột kích để giữ cho trò chơi luôn mới mẻ. Nhưng ông cũng chỉ ra rằng Palworld sẽ phải đối mặt với hai sự lựa chọn trong tương lai: Hoàn thành Palworld ở dạng đầy đủ dưới dạng mua một lần (

Author: EmeryReading:0

Topics