Trang chủ Tin tức Phim không chính thức pha trộn Mario & Sonic

Phim không chính thức pha trộn Mario & Sonic

Feb 25,2025 Tác giả: Brooklyn

Phim không chính thức pha trộn Mario & Sonic

Một cuộc đụng độ trong mơ của những người khổng lồ chơi game: Hãy tưởng tượng Sonic và Mario đối mặt với màn bạc! Người hâm mộ từ lâu đã vô địch một sự hợp tác của Sega và Nintendo, và Kh Studio đã trả lời cuộc gọi với một đoạn giới thiệu ý tưởng quyến rũ. Bản xem trước thú vị này pha trộn vương quốc nấm rực rỡ với tốc độ chóng mặt của Sonic, mang đến một cái nhìn thoáng qua về một bộ phim giao nhau tiềm năng.

Lấy cảm hứng từ sự thành công phi thường của các bộ phim Super Mario Bros. và Sonic The Hedgehog * - một tổng doanh thu phòng vé toàn cầu kết hợp vượt quá 2 tỷ USD - đoạn giới thiệu thể hiện tiềm năng của việc hợp nhất các thương hiệu yêu thích này.

Mặc dù sự hợp tác thực sự giữa Nintendo và Sega vẫn không thể đưa ra lịch sử của họ, nhưng khái niệm này rõ ràng cộng hưởng với khán giả. Trong thời gian chờ đợi, người hâm mộ có thể háo hức dự đoán các phần tiếp theo: Super Mario Bros. tại các bộ phim 2 (2026) và Sonic 4 tại các bộ phim (2027).

Một cách riêng biệt, tháng 12 đã chứng kiến ​​một quan hệ đối tác đáng ngạc nhiên được công bố: McDonald, Sega và Paramount đã tham gia lực lượng, mang đồ chơi Sonic đến các địa điểm của chúng tôi. Sau thành công của đồ chơi Sonic năm 2022, đầu cơ đã gắn kết liên quan đến sự hợp tác cho bộ phim thứ ba. Điều này lên đến đỉnh điểm trong một bản phát hành đồ chơi Sonic mới của Colombia, với mười hai thiết kế độc đáo. Trong khi ban đầu độc quyền ở Colombia, sau đó McDonald đã xác nhận một bản phát hành của Hoa Kỳ, cung cấp mỗi bữa ăn vui vẻ với một món đồ chơi đặc biệt Sonic The Hedgehog 3 , cùng với một bên, uống và lựa chọn McNuggets hoặc Burgers.

Bài viết mới nhất

26

2025-02

Trò chơi Witcher tiết lộ tùy chọn nhiều người chơi

https://imgs.qxacl.com/uploads/00/173654311867818b8e897a7.jpg

Key Takeaways CD Projekt Red của trò chơi nhiều người chơi Witcher, Project Sirius, có thể có các phù thủy do người chơi tạo ra. Các bài đăng công việc gần đây tại trận lụt mật đường, hãng phim phát triển trò chơi, gợi ý về khả năng tạo nhân vật. Sự nhiệt tình nên được tiết chế cho đến khi xác nhận chính thức từ C

Tác giả: BrooklynĐọc:0

26

2025-02

GTA 6 ban đầu sẽ không ra mắt trên PC, mặc dù nó có thị phần lớn

https://imgs.qxacl.com/uploads/97/173925365267aae7945bfe0.jpg

Giám đốc điều hành của Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, gần đây đã giải quyết chiến lược phát hành nền tảng so le của công ty, đặc biệt liên quan đến Grand Theft Auto VI rất được mong đợi. Zelnick xác nhận rằng việc trì hoãn việc phát hành PC của GTA VI sẽ dẫn đến sự thiếu hụt doanh thu đáng kể

Tác giả: BrooklynĐọc:0

26

2025-02

Mục tiêu của Sony's Kadokawa Investment Sparks là 9000 IPS gốc mỗi năm

https://imgs.qxacl.com/uploads/96/17375472346790dde24e600.jpg

Kadokawa, hiện là công ty con của Tập đoàn Sony, đặt ra các mục tiêu xuất bản đầy tham vọng. Nhằm mục đích cho 9.000 ấn phẩm IP gốc hàng năm vào năm tài chính 2027, tăng 50% từ năm 2023, công ty tận dụng mạng lưới phân phối toàn cầu của Sony. Chiến lược mở rộng này, được công bố bởi Tổng thống Takeshi Natsuno cho Nik

Tác giả: BrooklynĐọc:0

26

2025-02

Hungry Meem: Bản phát hành mới hấp dẫn của Drecom

https://imgs.qxacl.com/uploads/33/1736262041677d4199e1226.jpg

Drecom, người tạo ra các biến thể phù thủy: Daphne, đã bỏ một lời trêu ghẹo bí ẩn cho trò chơi sắp tới của họ, Hungry Meem. Chi tiết là khan hiếm, nhưng âm mưu có thể sờ thấy. Trong khi nền tảng vẫn chưa được tiết lộ, một trang web trêu ghẹo có các sinh vật đặc biệt gần gốc cây đã ra mắt. Một re đầy đủ

Tác giả: BrooklynĐọc:0