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作者: Bella閱讀:0
EA的Apex Legends:六歲生日和2.0重新啟動?
隨著Apex Legends接近其成立六週年,EA承認其表現不佳,儘管大量球員基礎超過了2億。在滿足內部期望的同時,遊戲的收入與EA的目標並不一致。首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)證實了遊戲的財務軌跡需要改善,並強調了通過持續的努力通過生活質量更新,反陳述措施和新內容來增強玩家體驗的努力。儘管有一些進展,但結果尚未達到期望。
解決方案? Apex Legends 2.0。 EA計劃進行重大大修,以振興特許經營,吸引新球員並提高收入。但是,在下一個戰場冠軍頭銜之後,該發射是在戰略上定位的,這可能是EA 2027財政年度(截至2027年3月)的某個時候。這避免了與另一個主要EA發行的直接衝突。
威爾遜(Wilson)設想Apex Legends是一個長期的特許經營權,能夠持續數十年來持續成功。 Apex 2.0將不是最終迭代; EA仍然致力於其數千萬球員,並有望進一步擴展和社區支持。這個長期的願景包括迎合競爭者和新手。
Apex Legends 2.0策略與Activision的《使命召喚:Warzone 2.0重新啟動》相似。儘管這種方法的成功仍然在爭論中,但EA無疑將從其競爭激烈的大皇家市場中的競爭對手的經驗中學習。
儘管它在Steam上的持續流行(儘管超過了其高峰並趨向著創紀錄的低點),但對重大振興的需求仍然很明顯。 EA旨在重新點燃Apex Legends的成功,確保其在皇家大賽景觀中的長壽。
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