Apex Legends EA: шестой день рождения и перезагрузка 2.0?
Поскольку Apex Legends приближается к своему шестом годовщине, EA признает свою недостаточную производительность, несмотря на массовую базу игроков, превышающую 200 миллионов. При удовлетворении внутренних ожиданий доход игры не соответствует целям EA. Генеральный директор Эндрю Уилсон подтвердил, что финансовая траектория игры нуждается в улучшении, подчеркивая постоянные усилия по улучшению опыта игрока посредством обновлений качества жизни, анти-Chat Mera и нового контента. Несмотря на некоторый прогресс, результаты не оправдали ожиданий.
Решение? Apex Legends 2.0. EA планирует капитальный ремонт, чтобы оживить франшизу, привлечь новых игроков и увеличить доход. Тем не менее, запуск стратегически позиционируется после следующего титула битвы, вероятно, где -то в 2027 финансовом году EA (заканчивая март 2027 г.). Это избегает прямого столкновения с другим крупным выпуском EA.
Уилсон предвидит Apex Legends как долгосрочную франшизу, способную к устойчивому успеху на протяжении десятилетий. Apex 2.0 не будет окончательной итерацией; EA по -прежнему привержена десяткам миллионов игроков, обещая дальнейшие расширения и поддержку сообщества. Это долгосрочное видение включает в себя обслуживание как конкурентных игроков, так и для новичков.
Стратегия Apex Legends 2.0 имеет сходство с Call of Call of Duty: Warzone 2.0. Хотя успех этого подхода остается обсуждаемым, EA, несомненно, узнает из опыта своих конкурентов на жестоком конкурентном рынке Battle Royale.
Несмотря на свою постоянную популярность в Steam (хотя и прошли его пик и тенденцию к рекордным минимумам), необходимость значительного возрождения ясна. EA стремится возродить успех Apex Legends, обеспечивая его долголетие в ландшафте Battle Royale.