EA的Apex Legends:六岁生日和2.0重新启动?
随着Apex Legends接近其成立六周年,EA承认其表现不佳,尽管大量球员基础超过了2亿。在满足内部期望的同时,游戏的收入与EA的目标并不一致。首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)证实了游戏的财务轨迹需要改善,并强调了通过持续的努力通过生活质量更新,反陈述措施和新内容来增强玩家体验的努力。尽管有一些进展,但结果尚未达到期望。
解决方案? Apex Legends 2.0。 EA计划进行重大大修,以振兴特许经营,吸引新球员并提高收入。但是,在下一个战场冠军头衔之后,该发射是在战略上定位的,这可能是EA 2027财政年度(截至2027年3月)的某个时候。这避免了与另一个主要EA发行的直接冲突。
威尔逊(Wilson)设想Apex Legends是一个长期的特许经营权,能够持续数十年来持续成功。 Apex 2.0将不是最终迭代; EA仍然致力于其数千万球员,并有望进一步扩展和社区支持。这个长期的愿景包括迎合竞争者和新手。
Apex Legends 2.0策略与Activision的《使命召唤:Warzone 2.0重新启动》相似。尽管这种方法的成功仍然在争论中,但EA无疑将从其竞争激烈的大皇家市场中的竞争对手的经验中学习。
尽管它在Steam上的持续流行(尽管超过了其高峰并趋向着创纪录的低点),但对重大振兴的需求仍然很明显。 EA旨在重新点燃Apex Legends的成功,确保其在皇家大赛景观中的长寿。