
漫威競爭對手的大師我的成就引發了有關最佳團隊作品的辯論。 普遍的智慧表明,由兩個先鋒隊,兩名決鬥主義者和兩名戰略家組成的平衡團隊。 但是,這位球員認為,任何至少一名先鋒隊和一名戰略家的球隊都可以勝利。
這個建議是隨著漫威競爭對手方法的第1季而提出的,神奇四俠的即將到來的到來增加了興奮。 目前,許多球員專注於攀登競爭階梯,旨在獲得月球騎士皮膚等獎勵。 激烈的競爭強調了對缺乏先鋒或戰略家的不平衡球隊的挫敗感。
Redditor LIND_EVENT_1719到達了Grandmaster I,對傳統的團隊組成提出了挑戰。 他們報告了非常規陣容的成功,甚至扮演三名決鬥主義者和三名戰略家,這項戰略完全忽略了先鋒的角色。 這與NetEase Games表示避免實施角色隊列係統的意圖相吻合,從而優先考慮玩家實驗。 雖然有些球員歡迎這種自由,但另一些球員則感歎以決鬥主義者為主。
社區對這種非常規方法的反應是混合的。有人認為,單個戰略家不足,使團隊脆弱。其他人則共享支持異常構圖的可行性的軼事,強調了溝通的重要性以及對戰略家信號傳入損害的視覺和音頻提示的意識。
競爭激烈的場景正在嗡嗡作響,討論了潛在的改進。 建議包括在所有等級中實施英雄禁令,以增強平衡和享受,並取消季節性獎金以解決感知到的平衡問題。 盡管有這些擔憂,但總體情緒仍然是積極的,球員們急切地期待這個受歡迎的英雄射擊者的未來發展。