在2024年,沒有像弗朗西斯·福特·科波拉(Francis Ford Coppola)的 *Megalopolis *那樣引發辯論和討論。這個怪異,獨特的史詩在去年在戛納電影節上首映後成為關注的中心,全年都引起了讚譽和批評。現在,有遠見的電影製片人將把 * Megalopolis *的宇宙擴展到另一種媒介中,因為它將很快作為圖形小說發行。
正如《好萊塢記者報導》報導的,標題為 * *弗朗西斯·福特·科波拉(Francis Ford Coppola)的《梅加波利斯:原始的圖形小說》 *,將由艾布拉姆斯(Abrams Comicarts)於10月份出版,正如《好萊塢記者》報導的。這部圖形小說將由克里斯·瑞爾(Chris Ryall)寫下,他以斯蒂芬·金(Stephen King),哈蘭·埃里森(Harlan Ellison)和克萊夫·巴克(Clive Barker)的作品改編而聞名。這些插圖將由雅各布·菲利普斯(Jacob Phillips)栩栩如生,他以 *Newburn *和 *That That That That That That Blood *的工作而聞名。
在 NBA 2K 系列中,灌籃向來是展現個人風采的環節,但 NBA 2K25 帶來了全新挑戰。經過重新設計的灌籃計量條,要求玩家必須超越肌肉記憶與華麗動畫的層次。精準時機與高度專注如今至關重要。但這項新功能究竟如何改變競技玩法?我們與 Eneba 合作探討為何灌籃計量條不僅是小幅調整——它正徹底改變頂尖玩家的進攻模式。新版灌籃計量條的獨特之處?多年來灌籃計量條機制簡單:對齊指標、在完美時刻釋放,即可完成暴力重扣。然而 NBA 2K25 要求更高技術含量。新版灌籃計量條引入動態移動、隨體力變化的速