首頁 新聞 ubisoft內部電子郵件說,不要將刺客的信條陰影的發射與瓦爾哈拉受益的“完美風暴”。

ubisoft內部電子郵件說,不要將刺客的信條陰影的發射與瓦爾哈拉受益的“完美風暴”。

Apr 05,2025 作者: Liam

由於育碧最近面臨的挑戰,包括延誤和去年的《星球大戰》違法者的商業失望,刺客信條陰影的發射受到了嚴格的審查。烏比索夫(Ubisoft)面臨一系列挫折,包括備受矚目的失敗裁員工作室關閉遊戲取消,導致發行陰影。據報導,在這些鬥爭中,烏比索夫特(Ubisoft)的創始人吉利莫特(Guillemot)家族正在與中國巨頭騰訊(Mega-Corp Tencent)和其他投資者進行收購協議,以保持對公司知識產權的控制權。

遊戲社區正在密切監視刺客信條陰影的早期表現,以表明其成功或失敗的指標。儘管Ubisoft尚未透露特定的銷售數據,但他們宣布,在推出後僅兩天內,陰影就達到了200萬玩家,超過了OriginsOdyssey的最初表現。

Shadows在Steam上的並發玩家的數字也引起了重大興趣,這是針對其他最近的Triple-A單人遊戲和以前的刺客信條遊戲的標準。在周末, Shadows在Steam上的任何刺客信條遊戲中都獲得了最高的同時發生球員,但有64,825名玩家,儘管這是該系列賽在平台上第一天推出的第一個。相比之下, 《龍騰世紀:BioWare的面紗》在Steam上達到89,418名球員。

確定陰影是否達到,超過或降低了育碧的期望,這是具有挑戰性的,而沒有知道公司設定的具體目標。但是,IGN審查的內部Ubisoft電子郵件中的見解揭示了遊戲在第一個週末的表現。 Shadows在球隊歷史上獲得了第二高的一日銷售收入,僅次於2020年瓦爾哈拉(Valhalla) ,這受益於全球大流行和下一代遊戲機的獨特情況。

Shadows還為育碧在PlayStation商店中最佳一日啟動創造了紀錄,表明PS5上的性能很強。根據Ubisoft的內部通信,在PC前部, Shadows的總激活中有27%在其成功方面起著“主要作用”。 Ubisoft強調了來自中等,經過驗證的平台的高級玩家參與度和積極的反饋,並指出Shadows是有史以來最好的育碧遊戲,並且在包括Valhalla在內的Twitch上表現出了其他刺客的信條標題。

Ubisoft的內部通信將陰影與其他特許經營條目之間的比較進行上下文化。雖然陰影瓦爾哈拉(Valhalla)的發布性能不符,但育碧認為瓦爾哈拉(Valhalla)受益於不太可能被複製的條件的“完美風暴”。取而代之的是,Ubisoft建議將陰影與在更典型的情況下發行的OriginsOdysseyMirage等遊戲進行比較。在這種情況下,陰影正在設定新的基準測試。

同樣重要的是要注意,陰影是在3月發布的,偏離了傳統的預投保發布窗口,該窗口通常會增加銷售。 Ubisoft還選擇不提供陰影的早期訪問期,他們的訂閱服務現在直接在Xbox上獲得,這會影響微軟控制台的銷售比較。

最終,刺客信條陰影的財務成功不僅對遊戲本身而言至關重要,而且對育碧的未來至關重要。在未來幾個月內,育碧的下一份財務報告可能會出現更清晰的財務影響。

對於那些在刺客信條陰影中探索日本世界的人,請務必查看我們的綜合指南,包括我們刺客的信條陰影演練,我們詳細的刺客信條互動地圖以及所有至關重要的刺客刺客信條的指南。

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