由于育碧最近面临的挑战,包括延误和去年的《星球大战》违法者 的商业失望,刺客信条阴影的 发射受到了严格的审查。乌比索夫(Ubisoft)面临一系列挫折,包括备受瞩目的失败 ,裁员 ,工作室关闭 和游戏取消 ,导致发行阴影 。据报道,在这些斗争中,乌比索夫特(Ubisoft)的创始人吉利莫特(Guillemot)家族正在与中国巨头腾讯(Mega-Corp Tencent)和其他投资者进行 收购协议,以保持对公司知识产权的控制权。
游戏社区正在密切监视刺客信条阴影 的早期表现,以表明其成功或失败的指标。尽管Ubisoft尚未透露特定的销售数据,但他们宣布,在推出后仅两天内,阴影 就达到了200万玩家,超过了Origins 和Odyssey 的最初表现。
玩 对Shadows 在Steam上的并发玩家的数字也引起了重大兴趣,这是针对其他最近的Triple-A单人游戏和以前的刺客信条 游戏的标准。在周末, Shadows 在Steam上的任何刺客信条 游戏中都获得了最高的同时发生球员,但有64,825名玩家,尽管这是该系列赛在平台上第一天推出的第一个。相比之下, 《龙腾世纪:BioWare的面纱》 在Steam上达到89,418名球员。
确定阴影 是否达到,超过或降低了育碧的期望,这是具有挑战性的,而没有知道公司设定的具体目标。但是,IGN审查的内部Ubisoft电子邮件中的见解揭示了游戏在第一个周末的表现。 Shadows 在球队历史上获得了第二高的一日销售收入,仅次于2020年瓦尔哈拉(Valhalla) ,这受益于全球大流行和下一代游戏机的独特情况。
Shadows 还为育碧在PlayStation商店中最佳一日启动创造了纪录,表明PS5上的性能很强。根据Ubisoft的内部通信,在PC前部, Shadows的 总激活中有27%在其成功方面起着“主要作用”。 Ubisoft强调了来自中等,经过验证的平台的高级玩家参与度和积极的反馈,并指出Shadows 是有史以来最好的育碧游戏,并且在包括Valhalla 在内的Twitch上表现出了其他刺客的信条 标题。
Ubisoft的内部通信将阴影 与其他特许经营条目之间的比较进行上下文化。虽然阴影 与瓦尔哈拉(Valhalla)的 发布性能不符,但育碧认为瓦尔哈拉(Valhalla) 受益于不太可能被复制的条件的“完美风暴”。取而代之的是,Ubisoft建议将阴影 与在更典型的情况下发行的Origins , Odyssey 和Mirage 等游戏进行比较。在这种情况下,阴影 正在设定新的基准测试。
同样重要的是要注意,阴影 是在3月发布的,偏离了传统的预投保发布窗口,该窗口通常会增加销售。 Ubisoft还选择不提供阴影 的早期访问期,他们的订阅服务现在直接在Xbox上获得,这会影响微软控制台的销售比较。
最终,刺客信条阴影 的财务成功不仅对游戏本身而言至关重要,而且对育碧的未来至关重要。在未来几个月内,育碧的下一份财务报告可能会出现更清晰的财务影响。
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