CES 2024展示了許多遊戲筆記本電腦,揭示了塑造市場的關鍵趨勢。該報告強調了最重要的發展。
設計的多樣化景觀
盡管遊戲筆記本電腦一直提供風格上的品種,但今年卻覺得特別多樣。諸如Gigabyte和MSI之類的製造商都模糊了生產率和遊戲機之間的界限,強調了原始硬件以外的美學。
這轉化為更廣泛的設計。光滑,專業的筆記本電腦,例如Gigabyte Aero係列,與MSI Titan 18 HX AI Dragonforged Edition等型號共存,該版本大膽地炫耀了其遊戲的譜係。
RGB照明仍然是主食,具有創新的實現,例如環繞式照明,發光的鍵盤,甚至是觸控板照明。 ASUS ROG Strix Scar係列的動漫點矩陣LED顯示器給人留下了深刻的印象,能夠顯示文本和動畫。
期待持續的設計範圍,從大而強大到薄而輕,再加上有趣的新功能。
AI助手的崛起
筆記本電腦中的AI集成顯著提高。幾家供應商展示了能夠在沒有手動軟件幹預的情況下控製PC設置的AI助手。
MSI代表展示了AI助手根據所選遊戲自動優化性能設置。但是,對手動調整的實際速度優勢還有待觀察。需要進一步的評估來評估這些係統的真正效用和離線功能。
迷你領導,可滾動顯示和其他創新
迷你領導的技術正在通過華碩,MSI和Gigabyte展示高端模型。這些筆記本電腦擁有超過1,100個局部調光區的超過1,100個,從而產生了優越的對比度,亮度和顏色準確性。盡管OLED仍然具有相比之下,但Mini-LED提供了可比的視覺質量,而沒有燃燒和更高持續亮度的風險。
新穎性也出現了。 ASUS ROG Flow X13以USB4 EGPU支持返回,消除了專有連接。華碩展示了其與新的EGPU的兼容性,該EGPU最高為RTX 5090。
Lenovo的Thinkbook Plus 6 Collable(盡管不是嚴格的遊戲筆記本電腦)引入了可滾動OLED顯示屏,從14英寸擴大到16.7英寸。盡管其初始迭代呈現出耐久性的問題,但它代表了展示技術的重要一步。
超級本在遊戲領域獲得地麵
Ultrabook風格的遊戲筆記本電腦越來越普遍。主要的製造商正在采用這種薄,輕巧且美觀的設計。 Gigabyte的改建航空線例證了這一趨勢。
這些筆記本電腦在可移植性和遊戲功能之間提供平衡。它們適合不需要最新遊戲的用戶。正如在Asus Tuf Gaming A14中看到的那樣,添加專用的圖形卡進一步提高了他們的遊戲潛力。
IMGP%的%此外,來自AMD和Intel的集成圖形的進步,再加上AMD FidelityFX Super Resolution和Intel Xess等功能,允許出人意料的遊戲性能表現,有可能減少對RTX 4050m等低表現專用GPU的需求。 Xbox Cloud Gaming和Nvidia Geforce等雲遊戲服務現在提供其他替代方案。
遊戲筆記本電腦的未來充滿了令人興奮的可能性。上麵強調的趨勢代表了市場的重大轉變,提供了各種選擇,以滿足廣泛的用戶需求和偏好。