CES 2024展示了许多游戏笔记本电脑,揭示了塑造市场的关键趋势。该报告强调了最重要的发展。
设计的多样化景观
尽管游戏笔记本电脑一直提供风格上的品种,但今年却觉得特别多样。诸如Gigabyte和MSI之类的制造商都模糊了生产率和游戏机之间的界限,强调了原始硬件以外的美学。
这转化为更广泛的设计。光滑,专业的笔记本电脑,例如Gigabyte Aero系列,与MSI Titan 18 HX AI Dragonforged Edition等型号共存,该版本大胆地炫耀了其游戏的谱系。
RGB照明仍然是主食,具有创新的实现,例如环绕式照明,发光的键盘,甚至是触控板照明。 ASUS ROG Strix Scar系列的动漫点矩阵LED显示器给人留下了深刻的印象,能够显示文本和动画。
期待持续的设计范围,从大而强大到薄而轻,再加上有趣的新功能。
AI助手的崛起
笔记本电脑中的AI集成显着提高。几家供应商展示了能够在没有手动软件干预的情况下控制PC设置的AI助手。
MSI代表展示了AI助手根据所选游戏自动优化性能设置。但是,对手动调整的实际速度优势还有待观察。需要进一步的评估来评估这些系统的真正效用和离线功能。
迷你领导,可滚动显示和其他创新
迷你领导的技术正在通过华硕,MSI和Gigabyte展示高端模型。这些笔记本电脑拥有超过1,100个局部调光区的超过1,100个,从而产生了优越的对比度,亮度和颜色准确性。尽管OLED仍然具有相比之下,但Mini-LED提供了可比的视觉质量,而没有燃烧和更高持续亮度的风险。
新颖性也出现了。 ASUS ROG Flow X13以USB4 EGPU支持返回,消除了专有连接。华硕展示了其与新的EGPU的兼容性,该EGPU最高为RTX 5090。
Lenovo的Thinkbook Plus 6 Collable(尽管不是严格的游戏笔记本电脑)引入了可滚动OLED显示屏,从14英寸扩大到16.7英寸。尽管其初始迭代呈现出耐久性的问题,但它代表了展示技术的重要一步。
超级本在游戏领域获得地面
Ultrabook风格的游戏笔记本电脑越来越普遍。主要的制造商正在采用这种薄,轻巧且美观的设计。 Gigabyte的改建航空线例证了这一趋势。
这些笔记本电脑在可移植性和游戏功能之间提供平衡。它们适合不需要最新游戏的用户。正如在Asus Tuf Gaming A14中看到的那样,添加专用的图形卡进一步提高了他们的游戏潜力。
IMGP%的%此外,来自AMD和Intel的集成图形的进步,再加上AMD FidelityFX Super Resolution和Intel Xess等功能,允许出人意料的游戏性能表现,有可能减少对RTX 4050m等低表现专用GPU的需求。 Xbox Cloud Gaming和Nvidia Geforce等云游戏服务现在提供其他替代方案。
游戏笔记本电脑的未来充满了令人兴奋的可能性。上面强调的趋势代表了市场的重大转变,提供了各种选择,以满足广泛的用户需求和偏好。