
概括
- Godfall背後的開發人員的反遊戲可能已經關閉。
- 另一個工作室員工的LinkedIn帖子表明,反遊戲“解散”。
- 由於重複的遊戲玩法和一個平淡的故事,Godfall努力維持球員群。
PS5發射冠軍Godfall背後的錄音室反擊遊戲可能已經悄悄關閉了。該消息來自一位千斤頂遊戲員工的LinkedIn帖子,該帖子正在與未截至2025年的新項目中的反遊戲合作。該帖子表明反玩遊戲已經“解散”,儘管該工作室本身尚未官方聲明。自2020年發行Godfall以來,Counterplay一直保持沉默,在2022年4月在Xbox上發布後,沒有新的遊戲公告。
儘管是PlayStation 5宣布的第一場比賽,但Godfall未能吸引大量觀眾。即使在2021年進行了重大更新之後,該遊戲因其重複的遊戲玩法和不知所措的故事而受到批評。這些因素導致銷售不佳和越來越多的球員群,這可能最終導致了工作室的關閉。
反遊戲潛在關閉的消息增加了遊戲行業的令人不安的趨勢。近幾個月來,索尼於2024年9月發布康科德(Concord)後不久關閉了Firewalk Studios,並於同年10月關閉了移動開發商Neon Koi,以專注於更成功的項目。與這些製片廠不同,反遊戲的關閉並不是由於母公司的行動,而是在當今競爭市場中維持企業的挑戰。
遊戲開發的成本不斷上升,並且來自玩家和股東的期望不斷提高,使製片廠(尤其是較小的獨立公司)很難成功。由於盈利能力問題,即使是Frostpunk開發人員11位工作室的備受好評的頭銜也面臨著裁員。雖然據報導解散的確切原因尚不清楚,但類似的行業壓力也可能造成了貢獻。 Godfall的粉絲和那些預計未來發行的反擊的人陷入困境,等待工作室的更多信息。