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Le développeur de Dieu a peut-être fermé

Apr 01,2025 Auteur: Nicholas

Le développeur de Dieu a peut-être fermé

Résumé

  • Les jeux de contre-jeu, le développeur derrière Godfall, ont peut-être fermé.
  • Un article LinkedIn d'un employé d'un autre studio suggère que les jeux de contre-jeu ont «dissous».
  • Godfall a eu du mal à maintenir une base de joueurs en raison d'un gameplay répétitif et d'une histoire terne.

Les jeux de contre-jeu, le studio derrière le titre de lancement de la PS5, Godfall, ont peut-être tranquillement fermé ses portes. Cette nouvelle provient d'un article LinkedIn par un employé de jeux Jackalyptic, qui collaborait avec contre-jeu sur un nouveau projet qui n'a pas atteint 2025. Le message indique que Counterplay Games ait "dissous", bien que le studio lui-même n'ait pas encore fait une déclaration officielle. Depuis la sortie de Godfall en 2020, Counterplay est resté silencieux, sans nouvelles annonces de jeu après le lancement du titre sur Xbox en avril 2022.

Godfall, bien qu'il soit le premier jeu annoncé pour la PlayStation 5, n'a pas réussi à capturer un public important. Même après une mise à jour majeure en 2021, le jeu a été critiqué pour son gameplay répétitif et son histoire décevante. Ces facteurs ont contribué à de mauvaises ventes et à une base de joueurs en déclin, ce qui peut finalement avoir conduit à la fermeture du studio.

La nouvelle de la fermeture potentielle de Counterplay ajoute à une tendance troublante dans l'industrie du jeu. Ces derniers mois, Sony a fermé Firewalk Studios peu de temps après la sortie de Concord en septembre 2024 et a fermé le développeur mobile Neon Koi en octobre de la même année pour se concentrer sur des projets plus réussis. Contrairement à ces studios, la fermeture de Counterplay ne serait pas due aux actions d'une société mère mais plutôt aux défis de soutenir une entreprise sur le marché concurrentiel d'aujourd'hui.

La hausse des coûts du développement de jeux et l'augmentation des attentes des joueurs et des actionnaires rendent difficile pour les studios, en particulier les plus petits, de réussir. Même des titres bien reçus comme ceux de Frostpunk Developer Studios 11 Bit ont été confrontés à des licenciements en raison de problèmes de rentabilité. Bien que les raisons exactes de la dissolution signalée de Counterplay restent floues, des pressions similaires de l'industrie peuvent avoir contribué. Les fans de Godfall et ceux qui anticipent les futures sorties de contre-jeu sont laissés dans les limbes, attendant de plus amples informations du studio.

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