在生存遊戲中,有許多方法可以蓬勃發展。在Necesse中,動物飼養是一項對各種遊戲風格都保持一致的關鍵機制。本指南詳細介紹了在Necesse中飼養動物的概覽。在Necesse中馴服動物在繁殖之前,你必須馴服動物以將牠們留在你的定居點。類似於Minecraft,馴服需要餵食動物小麥,這是一種常見資源。如果你已經玩了幾個小時,你可能已經種植了小麥種子,或者你可以在洞穴中找到小麥。直接餵食動物小麥,或使
作者: Finn閱讀:0
來自被取消的蝙蝠俠阿卡漢騎士續集的藝術作品,原本計畫展示達米安·韋恩作為新暗黑騎士,已在網路上曝光,提供了年老、飽經風霜的布魯斯·韋恩的驚艳一瞥。
這款名為「安息日計畫」的遊戲,由華納兄弟蒙特婁遊戲工作室(Warner Bros. Games Montreal)開發,該工作室曾推出《蝙蝠俠:阿卡漢起源》,遊戲在2015年阿卡漢騎士發布後開始製作,計畫特色為布魯斯與達米安·韋恩作為雙蝙蝠俠。
然而,華納兄弟取消了該項目,轉而讓工作室開發2022年的《高譚騎士》,這款遊戲反響不佳,且完全沒有蝙蝠俠的角色。
最初被設想為華納兄弟的下一個主要蝙蝠俠遊戲,「安息日計畫」因Rocksteady追求其他角色驅動的概念而被擱置,後來推出了不成功的《自殺突擊隊:擊敗正義聯盟》。
一位前華納兄弟蒙特婁遊戲工作室藝術家在Artstation上公開的新圖像,展示了年輕的達米安·韋恩、滿臉鬍鬚的布魯斯,以及像兇鱷(Killer Croc)和女獵人(Huntress)等角色的設計。
目前尚不清楚「安息日計畫」是否屬於阿卡漢宇宙的正典。雖然一些設計,如重新設想的兇鱷,顯示與既有宇宙有所不同,但華納兄弟蒙特婁遊戲工作室的《蝙蝠俠:阿卡漢起源》被認為是Rocksteady正典三部曲的一部分。
來自華納兄弟蒙特婁遊戲工作室於2015年取消的達米安·韋恩項目「安息日計畫」的全新概念藝術,由角色藝術家Rodrigue Pralier分享。藝術作品突出展示了達米安、年老的布魯斯、兇鱷和女獵人,設計與早前報導一致。pic.twitter.com/aRwTD7caYE
— Batman Arkham Videos (@ArkhamVideos) June 22, 2025
這並非「安息日計畫」概念藝術的首次洩露。2021年,另一位前華納兄弟蒙特婁遊戲工作室的開發者分享了達米安·韋恩身著紅色蝙蝠標誌戰衣的圖像。
那些早期的設計也描繪了年老、滿臉鬍鬚的布魯斯·韋恩身著戰衣,暗示這位退休的英雄偶爾會再次披上披風。
更多來自「安息日計畫」的概念藝術,華納兄弟蒙特婁遊戲工作室取消的達米安·韋恩蝙蝠俠遊戲,由概念藝術家Goran Bukvic公開。這些圖像與早前的項目描述一致。 感謝Reddit用戶thebananapeeler2。pic.twitter.com/TelAZeMVMj
— The Arkham Channel (@ArkhamChannel) November 9, 2021
在《高譚騎士》發布及支持Rocksteady的《自殺突擊隊:擊敗正義聯盟》後,華納兄弟蒙特婁遊戲工作室於2024年12月面臨裁員,裁減近100個工作崗位。Rocksteady的合作遊戲以蝙蝠俠的配角為特色,但表現不佳,據報該工作室現正開發一款新的單人蝙蝠俠遊戲。
這會是粉絲們一直期待的布魯斯與達米安·韋恩故事嗎?
09
2025-08
08
2025-08
08
2025-08
07
2025-08