如果您要潛入GO鬆餅,請準備好 - 因為遊戲剛剛與Class Change 3更新和可愛的新合作進行了與Bugcat Capoo的高度合作。這意味著新鮮的戰鬥機制,更深的才能建設,更艱難的任務以及一堆迷人的服裝和獨家的Rewa
作者: Gabriel閱讀:2
Capcom在2024年慶祝成立20週年,在2025年與Monster Hunter Wilds一起咆哮著著名的怪獸特許經營。這個多產的系列征服了幾代遊戲機,與2018年的Monster Hunter World和2021年的Monster Hunter Rise (系列賽車,Capcom's和Capcom's,有史以來兩場最暢銷的遊戲)達到了新的高度。
隨著Monster Hunter Wilds於2月28日啟動,讓我們瀏覽該專營權的歷史,以時間順序探索其最有影響力的頭銜。
Monster Hunter Universe擁有25場比賽,包括主要參賽作品,衍生產品,移動冒險和增強版。該列表重點介紹了12個最重要的頭銜,包括移動和街機獨家產品( Monster Hunter I , Monster Hunter Spirits等),中斷的MMO( Monster Hunter Frontier , Monster Hunter Online )和日本獨家性的,動物交叉- 風格 - 雜種 -蒙斯特·亨特(Monster Hunter Diary):poka poka poka poka poka poka airou airou airou villaive by sosoft warge warge。
12張圖像
《怪物獵人》系列缺乏連續的敘述,在您的起點方面具有靈活性。 2025年的新移民可能更喜歡等待對Monster Hunter Wilds的評論(2月28日發行)。但是,如果您渴望開始狩獵,那麼Monster Hunter World或Monster Hunter Rise是絕佳的選擇。世界在探索和沈浸式中表現出色,而上升則優先考慮速度和流動性。
Monster Hunter ,以及Auto Modellista和Resident Evil:爆發,是評估PS2在線網絡潛力的三場策略的一部分,因為Capcom的Ryozo Tsujimoto在2014年向Eurogamer透露了Eurogamer。這個基礎標題引入了核心系列機制:玩家,獨奏或在線狩獵,使用收穫的材料進行挑戰和上升的設備。
擴展的版本, Monster Hunter G ,僅在日本緊隨其後。
該系列在2005年與Monster Hunter Freedom的便攜式腳步,這是一個增強的Monster Hunter G港口,可針對PSP的單人遊戲體驗進行優化。這個數百萬美元的標題引發了一種趨勢,即便攜式版本超出售貨機的配音,這種模式一直持續到Monster Hunter World 2018年的突破。
Capcom與Monster Hunter 2 ( Monster Hunter dos )一起返回家庭控制台,在日本是PS2獨家。該條目引入了晝夜週期和寶石,增強了武器和裝甲定制。
Monster Hunter Freedom 2 ,第二個手持式分期付款,建立在其控制台( MH2 )上,具有新內容和單人群體。它進一步擴展了2008年的《怪物獵人自由》(Monster Hunter Freedom) ,它增加了怪物,任務,地圖和Felyne戰鬥伴侶。
Monster Hunter 3 ( Monster Hunter TRI )於2009年在日本首次亮相,並於2010年發行國際發行。它最初計劃用於PS3,成為Wii獨家產品。引入了新的怪物,武器,地點和短暫的水下戰鬥。 Monster Hunter 3 Ultimate (Wii U和3DS)隨後通過新內容,精緻的單人遊戲,增強的視覺效果和新的多人遊戲區域擴展了遊戲。
Monster Hunter 3的PSP改編, Monster Hunter Portable 3rd ,也將PS3發行為Monster Hunter Portable 3rd HD Ver。儘管西方缺席,但它是最暢銷的Capcom手持式怪物獵人的頭銜,售出了490萬張。
最初是日本專有的3DS版本, Monster Hunter 4 Ultimate (日本的Monster Hunter 4G )是新Nintendo 3DS的全球發射冠名。這一代人隨著垂直和流體運動的增加增強了遍歷,通過更豐富的故事和更多的NPC來改善單人遊戲體驗。
Monster Hunter Generations (日本的Monster Hunter X ),這是該特許經營歷史上的另一項獨家融合的新舊機械師,具有狩獵風格和藝術,以定制和戰鬥。 Monster Hunter Generations Ultimate (增強版)成為Nintendo Switch上的第一個Monster Hunter遊戲。
Monster Hunter Stories是一種衍生RPG,將實時行動交易為基於轉彎的戰鬥,強調了故事和探索。最初是一個3DS標題,後來出現在PS4,Switch,PC和移動設備上。
Monster Hunter World是一場批判性和商業性的勝利,是該系列最暢銷的遊戲(售出的2700萬張),擁有90的甲蟲。Capcom將主要開發項目轉移回了家用遊戲機(PS4和Xbox One),旨在以更廣泛的西方吸引力,以更廣泛的西方吸引力,無縫開放的開放世界,流列式上流利的系統,全球在線娛樂,同時的區域性供應。 Monster Hunter World:Iceborne ,隨之而來的大量擴張,添加了新的怪物,機制和大型故事運動。
Monster Hunter Rise僅次於銷售和梅斯科爾(Metascore)的世界,強調了通過金屬絲機械師的垂直性,從而實現了攀岩和流體遍歷。它建立在幾代人的終極和世界上,保留了來自世界的簡化元素,並結合了諸如較舊標題的獨立村莊和樞紐Questlines之類的功能。
Monster Hunter Rise:Sunbreak ,擴展,增加了一個新的故事情節,怪物和位置。
隨後, Monster Hunter Stories 2:Ruin的Wings (由Marvelous Inc.共同開發)在2016年RPG上擴展。利用熟悉的JRPG元素,例如基於轉彎的戰鬥,角色自定義和強大的敘述,它使玩家可以與Monsties一起戰鬥,從而創造出一個讓人聯想到PokémonGames的派對系統。
Monster Hunter Wilds於2月28日啟動PS5,Xbox系列X | S和PC,建立在世界和Rise上,具有動態的環境以及增強的動作和沈浸感。它旨在將崛起的可及性與世界的宏大規模融合在一起。
除Wilds ,Capcom和Timi Studio Group( PokémonUnite )之外,除了Wilds,Capcom和Timi Studio Group)正在開發Monster Hunter Outlanders ,這是一款在大型開放世界中的多人狩獵的免費手機遊戲。發布日期尚未宣布。
有關Monster Hunter Wilds的更多詳細信息可以在我們的IGN首次報導中找到:
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