2024年の20周年を祝うカプコンの祝福されたモンスターハンティングフランチャイズは、2025年にモンスターハンターワイルズ とともにroar々と鳴り響きました。この多作シリーズは、2018年のモンスターハンターワールド と2021年のモンスターハンターライズ であるフランチャイズとカプコンの2つのベストセラーゲームで、何世代にもわたるコンソールを征服し、新たな高みに達しました。
モンスターハンターワイルズが 2月28日に発売されると、フランチャイズの歴史を旅しましょう。
モンスターハンターゲームはいくつありますか? Monster Hunter Universeは、メインエントリ、スピンオフ、モバイルアドベンチャー、拡張エディションを含む25以上のゲームを誇っています。このリストは、モバイルとアーケードの独占者(モンスターハンターI 、モンスターハンタースピリッツ など)、MMOS(モンスターハンターフロンティア 、モンスターハンターオンライン )、日本のエクササイズの多い動物交差 タイトル、モンスターハンターダイアリー:ポカポッカエアロウヴィレッジ が発展しました。
すべてのIGNモンスターハンターレビュー 12枚の画像
どのモンスターハンターゲームを最初にプレイする必要がありますか? モンスターハンター シリーズには、継続的な物語がなく、出発点で柔軟性を提供します。 2025年の新参者は、モンスターハンターワイルド のレビューを待つことを好むかもしれません(2月28日リリース)。ただし、狩りを始めたい場合は、モンスターハンターワールド またはモンスターハンターライズが 優れた選択です。世界は 探査と没入感に優れており、ライズ は速度と流動性を優先します。
すべてのモンスターハンターゲームがリリース順に モンスターハンター(2004) Monster Hunterは 、 Auto Modellista とResident Biul:Autbreak とともに、CapcomのRyozo Tsujimotoが2014年にEurogamer に明らかにしたように、PS2オンラインネットワークの可能性を評価するための3ゲーム戦略の一部でした。
拡張されたバージョンであるMonster Hunter G は、日本のみに続きました。
モンスターハンター Capcom Production Studio 1 2004年3月11日 PlayStation 2
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モンスターハンターフリーダム(2005) このシリーズは、PSPのシングルプレイヤーエクスペリエンスのために最適化されたモンスターハンターG ポートの強化されたモンスターハンターフリーダム で、2005年にポータブルな足場を見つけました。この100万売れたタイトルは、ポータブルバージョンがコンソールのカウンターパートを上回る傾向を開始しました。これは、モンスターハンターワールドの 2018年のブレークスルーまで持続するパターンです。
モンスターハンターの自由 Capcom Production Studio 1 2005年12月1日
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モンスターハンター2(2006) CapcomのMonster Hunter 2 ( Monster Hunter DOS )とのホームコンソールへの復帰は、日本でのPS2限定でした。このエントリでは、夜間のサイクルと宝石が導入され、武器と鎧のカスタマイズが強化されました。
モンスターハンター2 Capcom Production Studio 1 2006年2月16日
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モンスターハンターフリーダム2(2007) セカンドハンドヘルドの分割払いであるモンスターハンターフリーダム2は 、新しいコンテンツとシングルプレイヤーフォーカスを備えたコンソールのカウンターパート( MH2 )の上に構築されました。 2008年のMonster Hunter Freedom Unite でさらに拡大し、モンスター、ミッション、地図、フェリンの戦闘仲間を追加しました。
モンスターハンターフリーダム2 Capcom Production Studio 1 2007年2月22日
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モンスターハンター3(2009) Monster Hunter 3 ( Monster Hunter Tri )は2009年に日本でデビューし、2010年に国際的にリリースされました。最初はPS3で計画され、Wii専用になりました。新しいモンスター、武器、場所、および短命の水中戦闘が導入されました。 Monster Hunter 3 Ultimate (Wii Uおよび3DS)は、新しいコンテンツ、洗練されたシングルプレイヤー、強化されたビジュアル、および新しいマルチプレイヤーエリアでゲームを拡張しました。
モンスターハンタートライ Capcom Production Studio 1 2009年8月1日
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モンスターハンターポータブル3rd(2010) Monster Hunter 3 のPSP適応、 Monster Hunter Portable 3rd では、 Monster Hunter Portable 3rd HD Ver。 西洋の不在にもかかわらず、それはベストセラーのカプコンハンドヘルド専用のモンスターハンターの タイトルであり、490万部が販売されています。
Monster Hunter Portable 3rd Capcom Production Studio 1 2010年12月1日
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モンスターハンター4(2013) 当初、日本専用の3DSリリースであったモンスターハンター4アルティメット (日本のモンスターハンター4G )は、新しい任天堂3DSのグローバルな打ち上げタイトルでした。この世代は、垂直性と流体の動きの増加とともにトラバーサルを強化し、より豊かなストーリーとより多くのNPCでシングルプレイヤーエクスペリエンスを改善しました。
モンスターハンター世代(2015) Monster Hunter Generations (日本のモンスターハンターX )、フランチャイズの歴史からの別の3DS排他的でブレンドされた古いメカニズム、カスタマイズと戦闘のための狩猟スタイルと芸術を特徴としています。 Monster Hunter Generations Ultimate (The Enhanced Edition)は、Nintendo Switchで最初のMonster Hunter ゲームになりました。
モンスターハンターストーリー(2016) スピンオフRPGであるモンスターハンターストーリーは 、ターンベースの戦闘のためにリアルタイムアクションを交換し、ストーリーと探索を強調しました。最初は3DSタイトルでしたが、後にPS4、Switch、PC、およびMobileに登場しました。
モンスターハンターワールド(2018) 批判的で商業的な勝利であるモンスターハンターワールドは 、シリーズのベストセラーゲーム(2,700万コピーが販売されています)であり、90のメタスコアを誇っています。カプコンは、シームレスなオープンワールド、合理化されたシステム、グローバルオンラインプレイ、および同等の地域のリリースを備えたより広い西洋の魅力を目指して、ホームコンソール(PS4およびXbox One)にプライマリ開発をシフトしました。 Monster Hunter World:Iceborne 、大幅な拡張が続き、新しいモンスター、メカニック、大規模なストーリーキャンペーンを追加しました。
モンスターハンターライズ(2021) モンスターハンターライズは 、販売とメタスコアの世界 に次ぐ2番目であり、ワイヤーバグメカニックを通じて垂直性を強調し、壁の登りと流体の横断を可能にします。それは世代の究極 と世界 に基づいており、世界 からの合理化された要素を維持し、古いタイトルの独立した村やハブクエストなどの機能を取り入れています。
Monster Hunter Rise:Sunbreak 、The Exlunceは、新しいストーリーライン、モンスター、場所を追加しました。
モンスターハンターストーリー2:ウィングスオブルー(2021) Rise に続いて、 Monster Hunter Stories 2:Wings of Ruin (Marvelous Inc.が共同開発)は2016 RPGで拡大しました。ターンベースの戦闘、キャラクターのカスタマイズ、強力な物語などのおなじみのJRPG要素を利用して、プレイヤーはモングスと一緒に戦うことができ、ポケモンゲームを連想させるパーティーシステムを作成します。
モンスターハンターストーリー2:廃棄物の翼 カプコン2021年7月9日
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モンスターハンターワイルド(2025) PS5、XboxシリーズX | S、およびPCで2月28日に発売されたMonster Hunter Wildsは 、動的な環境と強化されたアクションと没入感を特徴として、世界 と台頭 に基づいています。上昇 のアクセシビリティと世界 の大規模なスケールを融合させることを目指しています。
今後のモンスターハンターゲーム Beyond Wilds 、Capcom、Timi Studio Group( Call of Duty Mobile 、 PokémonUnite )は、大規模なオープンワールドでマルチプレイヤー狩りをする無料のモバイルゲームであるMonster Hunter Outlandersを 開発しています。リリース日はまだ発表されていません。
Monster Hunter Wilds の詳細については、IGNの最初のカバレッジにあります。