如果您要潜入GO松饼,请准备好 - 因为游戏刚刚与Class Change 3更新和可爱的新合作进行了与Bugcat Capoo的高度合作。这意味着新鲜的战斗机制,更深的才能建设,更艰难的任务以及一堆迷人的服装和独家的Rewa
作者: Gabriel阅读:2
Capcom在2024年庆祝成立20周年,在2025年与Monster Hunter Wilds一起咆哮着著名的怪兽特许经营。这个多产的系列征服了几代游戏机,与2018年的Monster Hunter World和2021年的Monster Hunter Rise (系列赛车,Capcom's和Capcom's,有史以来两场最畅销的游戏)达到了新的高度。
随着Monster Hunter Wilds于2月28日启动,让我们浏览该专营权的历史,以时间顺序探索其最有影响力的头衔。
Monster Hunter Universe拥有25场比赛,包括主要参赛作品,衍生产品,移动冒险和增强版。该列表重点介绍了12个最重要的头衔,包括移动和街机独家产品( Monster Hunter I , Monster Hunter Spirits等),中断的MMO( Monster Hunter Frontier , Monster Hunter Online )和日本独家性的,动物交叉- 风格 - 杂种 -蒙斯特·亨特(Monster Hunter Diary):poka poka poka poka poka poka airou airou airou villaive by sosoft warge warge。
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《怪物猎人》系列缺乏连续的叙述,在您的起点方面具有灵活性。 2025年的新移民可能更喜欢等待对Monster Hunter Wilds的评论(2月28日发行)。但是,如果您渴望开始狩猎,那么Monster Hunter World或Monster Hunter Rise是绝佳的选择。世界在探索和沉浸式中表现出色,而上升则优先考虑速度和流动性。
Monster Hunter ,以及Auto Modellista和Resident Evil:爆发,是评估PS2在线网络潜力的三场策略的一部分,因为Capcom的Ryozo Tsujimoto在2014年向Eurogamer透露了Eurogamer。这个基础标题引入了核心系列机制:玩家,独奏或在线狩猎,使用收获的材料进行挑战和上升的设备。
扩展的版本, Monster Hunter G ,仅在日本紧随其后。
该系列在2005年与Monster Hunter Freedom的便携式脚步,这是一个增强的Monster Hunter G港口,可针对PSP的单人游戏体验进行优化。这个数百万美元的标题引发了一种趋势,即便携式版本超出售货机的配音,这种模式一直持续到Monster Hunter World 2018年的突破。
Capcom与Monster Hunter 2 ( Monster Hunter dos )一起返回家庭控制台,在日本是PS2独家。该条目引入了昼夜周期和宝石,增强了武器和装甲定制。
Monster Hunter Freedom 2 ,第二个手持式分期付款,建立在其控制台( MH2 )上,具有新内容和单人群体。它进一步扩展了2008年的《怪物猎人自由》(Monster Hunter Freedom) ,它增加了怪物,任务,地图和Felyne战斗伴侣。
Monster Hunter 3 ( Monster Hunter TRI )于2009年在日本首次亮相,并于2010年发行国际发行。它最初计划用于PS3,成为Wii独家产品。引入了新的怪物,武器,地点和短暂的水下战斗。 Monster Hunter 3 Ultimate (Wii U和3DS)随后通过新内容,精致的单人游戏,增强的视觉效果和新的多人游戏区域扩展了游戏。
Monster Hunter 3的PSP改编, Monster Hunter Portable 3rd ,也将PS3发行为Monster Hunter Portable 3rd HD Ver。尽管西方缺席,但它是最畅销的Capcom手持式怪物猎人的头衔,售出了490万张。
最初是日本专有的3DS版本, Monster Hunter 4 Ultimate (日本的Monster Hunter 4G )是新Nintendo 3DS的全球发射冠名。这一代人随着垂直和流体运动的增加增强了遍历,通过更丰富的故事和更多的NPC来改善单人游戏体验。
Monster Hunter Generations (日本的Monster Hunter X ),这是该特许经营历史上的另一项独家融合的新旧机械师,具有狩猎风格和艺术,以定制和战斗。 Monster Hunter Generations Ultimate (增强版)成为Nintendo Switch上的第一个Monster Hunter游戏。
Monster Hunter Stories是一种衍生RPG,将实时行动交易为基于转弯的战斗,强调了故事和探索。最初是一个3DS标题,后来出现在PS4,Switch,PC和移动设备上。
Monster Hunter World是一场批判性和商业性的胜利,是该系列最畅销的游戏(售出的2700万张),拥有90的甲虫。Capcom将主要开发项目转移回了家用游戏机(PS4和Xbox One),旨在以更广泛的西方吸引力,以更广泛的西方吸引力,无缝开放的开放世界,流列式上流利的系统,全球在线娱乐,同时的区域性供应。 Monster Hunter World:Iceborne ,随之而来的大量扩张,添加了新的怪物,机制和大型故事运动。
Monster Hunter Rise仅次于销售和梅斯科尔(Metascore)的世界,强调了通过金属丝机械师的垂直性,从而实现了攀岩和流体遍历。它建立在几代人的终极和世界上,保留了来自世界的简化元素,并结合了诸如较旧标题的独立村庄和枢纽Questlines之类的功能。
Monster Hunter Rise:Sunbreak ,扩展,增加了一个新的故事情节,怪物和位置。
随后, Monster Hunter Stories 2:Ruin的Wings (由Marvelous Inc.共同开发)在2016年RPG上扩展。利用熟悉的JRPG元素,例如基于转弯的战斗,角色自定义和强大的叙述,它使玩家可以与Monsties一起战斗,从而创造出一个让人联想到PokémonGames的派对系统。
Monster Hunter Wilds于2月28日启动PS5,Xbox系列X | S和PC,建立在世界和Rise上,具有动态的环境以及增强的动作和沉浸感。它旨在将崛起的可及性与世界的宏大规模融合在一起。
除Wilds ,Capcom和Timi Studio Group( PokémonUnite )之外,除了Wilds,Capcom和Timi Studio Group)正在开发Monster Hunter Outlanders ,这是一款在大型开放世界中的多人狩猎的免费手机游戏。发布日期尚未宣布。
有关Monster Hunter Wilds的更多详细信息可以在我们的IGN首次报道中找到:
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