首頁 新聞 “遺忘對蒸汽的重新加劇,為進一步的增長而興起”

“遺忘對蒸汽的重新加劇,為進一步的增長而興起”

May 01,2025 作者: Joseph

上古捲軸IV:《遺忘》重新製作了蒸汽的出色首次亮相,並在發行日達到了同時發生的峰值球員數量超過180,000。該遊戲於4月22日意外地發起,該遊戲迅速飆升至Steam全球最暢銷的名單的頂端,超過了Valve的Counter-Strike 2,病毒式轟動時間表I和Blizzard的《 Overwatch 2》等重量級人物。

在發射日,Oblivion Remastered在Steam上玩得最多的遊戲中的第四名,僅在Counter-Trike 2,PubG和Dota 2後面落後。它也是該平台上最受歡迎的單人遊戲RPG的位置,超過了Baldur的大門3,並超過了Baldur's Gate 3,並擁有“非常積極的用戶”用戶評論。

儘管Steam的統計數據可瞥見遊戲的成功,但完整的範圍超出了這些數字。作為微軟翼(Microsoft擁有Bethesda的母公司Zenimax Media)的標題,Xbox Game Pass上的oblevion Remaster in for Ultimate訂閱者立即可用,很可能通過此服務吸引了大量的玩家群。此外,它在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的發布將導致總峰值並發球員的數量顯著高於僅Steam上記錄的180,000。儘管沒有透露微軟和索尼的確切數字,但毫無疑問,該遊戲在發布日的真實範圍要廣泛得多。

儘管沒有貝塞斯達的官方球員或銷售數字,但《遺忘》重新製作的推出已經被譽為重大成功。隨著遊戲進入第一個週末的出售,球員人數預計會增加。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

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Oblivion Remaster由Remake Groute Girtuos開發,使用了虛幻引擎5,擁有一系列視覺和功能增強功能。它以每秒60幀的速度提供4K分辨率,但改進範圍遠遠超出了圖形。從改進的平整系統和角色創建到精緻的戰鬥動畫和更新的遊戲菜單,遊戲提供了新的體驗。還引入了新的對話,真正的第三人稱視角和高級唇部同步技術,引起了粉絲的共鳴。一些發燒友認為,儘管貝塞斯達(Bethesda)澄清了其將其標記為重新製作的決定,但遊戲可以更好地歸類為翻拍而不是重新製作。

Elder Scrolls IV:Oblivion於2006年發行,作為備受喜愛的Morrowind的續集,可在PC和Xbox 360上獲得,並在2007年發行了PlayStation 3版本。在2007年的PlayStation 3版本中,該遊戲設置為Cyrodiil的虛構省,該遊戲遵循該玩家的旅程,遵循玩家的狂熱崇拜,努力開放oblesemonic obsemonic obsemonic obsemonic oblemonic oblem oblem oblem obles oble,the the the。

對於那些深入研究遺忘的人,我們提供了一個詳細的指南,涵蓋了從廣闊的互動地圖到完成主探索線的完整演練以及每個行會任務的所有內容,建立完美角色的提示以及首先要做的重要事情,以及其他資源。

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