黑曜石娛樂公司首席執行官Veargus Urquhart最近提供了有關 外部世界2 和 Avered 的開發的最新消息,表明盡管過去的挑戰是,這兩個頭銜的進展都在順利進行。
黑曜石對即將發布的發行的信心
在YouTube對極限斷路網絡的采訪中,Urquhart確認 外部世界2 開發進步良好。他稱讚了這支敬業的團隊,其中許多人從事原始遊戲,表達了他們對發行高質量續集的能力的信心。
首席執行官承認了工作室麵臨的障礙,特別是在Covid-19-19大流行期間以及微軟收購之後的時期。同時開發了多個頭銜,包括 紮根 和 pentiment ,大大征稅了團隊的資源。厄克哈特(Urquhart)坦率地承認了一段緊張的發展時期,甚至提到了有關潛在停止 外部世界2 的內部討論,以重點放在 avowed 上。但是,黑曜石最終選擇堅持所有項目。
urquhart敘述了導航習得,大流行和同時發展 外世界 的挑戰,其dlc, avowed , 外世界2 , 接地 和 pentiment 。他強調,盡管遇到了這些困難,但 紮根 和 pentiment 成功地釋放了好評, Avered 正在令人印象深刻地塑造, 外部世界2 看起來“令人難以置信”。雖然特定的遊戲細節仍未公開,但 Avered * to to 2025的延遲表明對其他項目的潛在時間表調整。
自2021年公告以來 外部世界2 的更新有限,導致人們對潛在延遲的猜測。厄克哈特(Urquhart)承認了這種可能性,但重申了黑曜石對提供傑出遊戲的承諾。他承認可能不會滿足最初的時間表,但是向粉絲保證, 外部世界2 和 Avered 都可以在PC和Xbox係列S/X上發布。