Obsidian Entertainment CEO Feargus Urquhartは最近、 The Outer Worlds 2 and Avowed の開発に関する最新情報を提供し、過去の課題にもかかわらず、両方のタイトルの進捗がスムーズに進行していることを明らかにしました。
今後のリリースに対する黒曜石の自信
Limit Break NetworkとのYouTubeインタビューで、Urquhartは Autours Worlds 2 開発が順調に進んでいることを確認しました。彼は献身的なチームを称賛しました。彼らの多くは元のゲームに取り組み、高品質の続編を提供する能力に自信を表明しました。
CEOは、特にCovid-19のパンデミックとMicrosoftの買収後の期間中に、スタジオが直面したハードルを認めました。 接地された および ペンティメント を含む複数のタイトルの同時開発は、チームのリソースに大幅に課税されました。 Urquhartは、緊張した発展の期間を率直に認め、アウターワールド2 を停止する可能性について Avowed *に焦点を合わせることについての内部的な議論についてさえ言及しました。しかし、オブシディアンは最終的にすべてのプロジェクトに忍耐することを選択しました。
Urquhartは、獲得、パンデミック、および アウターワールド 、そのDLC、 Avowed 、Avowed 、 Autours Worlds 2 、 Grounded 、および Pentiment のナビゲートの課題について語りました。彼は、これらの困難にもかかわらず、 接地された と ペンティメント が批評家の称賛に成功し、 avowed が印象的に形作られ、 アウターワールド2 は「信じられないほど」に見えます。特定のゲームプレイの詳細は非公開のままですが、2025年までの AVOWED *の遅延は、他のプロジェクトの潜在的なタイムライン調整を示唆しています。
2021年の発表以来、 The Outer Worlds 2 は限られた更新を見ており、潜在的な遅延に関する推測につながりました。 Urquhartはこの可能性を認めましたが、例外的なゲームを提供するというオブシディアンのコミットメントを再確認しました。彼は、最初のタイムラインが満たされないかもしれないことを認めましたが、ファンは アウターワールド2 と avowed がPCおよびXboxシリーズS/xのリリースのために軌道に乗っていることを保証しました。