一位前PlayStation敘事總監正呼籲《直到黎明》電影製作團隊在片尾字幕中標註遊戲原作編劇名單。
據Eurogamer報導,金·麥卡斯基爾(Kim MacAskill)發起的連署活動要求遊戲巨頭索尼以身作則,更新《直到黎明》演職員表,為跨媒體改編作品的知識產權歸屬樹立更公平的標準。
「我觀看了《直到黎明》電影,導演、編劇等人都在片尾字幕中獲得署名,但索尼卻忽視了打造這款經典遊戲的核心開發者——他們只是標註『改編自索尼遊戲』」,麥卡斯基爾聲明道。
「這些開發者投入多年心血創造非凡傑作,世人理應知曉他們的名字。然而他們既未獲得署名,也沒得到半分感激或認可。」
麥卡斯基爾在LinkedIn發文進一步質疑:為何HBO改編頑皮狗《最後生還者》時同時標註工作室與編導尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann),而《直到黎明》電影卻未如此處理。
她透露索尼高層曾告知,身為受薪員工的她對自己創作的知識產權不具署名權,亦無分潤、掌控或認可資格。她向索尼喊話:「我無法理解為何尼爾·德魯克曼能獲得如此認可,而貴公司其他創作者卻不行。」
這位創意總監表示,當她詢問智財權時,索尼代表雖承認其貢獻,但強調公司政策全面禁止相關署名,並稱「非針對個人」。
「我只求改編作品能給予適當署名與部分所有權。」她寫道。
連署書中,麥卡斯基爾敦促索尼重新思考跨媒體專案的智財署名政策:「授予執行製片人或同等級署名,方能彰顯這些重塑娛樂產業的創作者之遠見與奉獻。」
「我們不僅要為《直到黎明》創作者發聲,更要維護產業誠信。確保創作人獲得認可,才能激勵未來創新者突破當今極限。簽署連署向索尼施壓,支持遊戲創作者在跨媒體敘事中贏得應有認可。」
另據今日報導,《直到黎明 重製版》很可能列入2025年5月PlayStation Plus遊戲名單,或為配合上週末上映的《直到黎明》電影造勢。該片表現遜於預期;IGN影評僅給予5/10分,直言:「《直到黎明》驚悚不足令人失望,捨棄恐怖遊戲精髓,淪為老套恐怖片元素的大雜燴。」