一位前PlayStation叙事总监正呼吁《直到黎明》电影团队在演职员表中承认游戏原作者的贡献。
据Eurogamer报道,Kim MacAskill发起的请愿活动要求游戏巨头索尼以身作则,更新《直到黎明》的署名名单,倡导在跨媒体改编作品中更公平对待知识产权归属。
"我观看了《直到黎明》电影,虽然导演、编剧等人都有署名,但索尼却忽略了创作这款标志性游戏的核心开发者——他们只标注了'改编自索尼游戏'"MacAskill表示,"这些开发者花数年心血打造的杰作,世人有权知道他们的名字。而现实是他们既无署名,也无感谢,更无认可。"
在领英发文中,MacAskill进一步质问道:为何HBO改编顽皮狗《最后生还者》时既署名工作室又标明Neil Druckmann的编剧/导演身份,而《直到黎明》电影却截然不同。
她透露索尼高管曾告知,作为领取固定薪水的雇员,其创作的知识产权永远不会署个人姓名,且不享有版税分成、控制权或署名权。她向索尼喊话:"我无法理解为何Neil Druckmann能获得认可,而贵司其他创作者却不能。"
这位创意总监回忆,当她询问知识产权归属时,索尼代表承认她的贡献,但坚称公司全系统政策禁止任何此类署名,强调"并非针对个人"。
"我想要的不过是改编作品中的合理署名权和部分所有权。"她写道。
MacAskill在请愿书中敦促索尼重新思考跨媒体项目中的知识产权署名机制:"给予执行制片人或同等级别的署名,才能尊重那些用远见与 dedication 塑造卓越故事设计、改变娱乐产业的创作者。"
"让我们共同捍卫《直到黎明》创作者乃至整个行业的 integrity。确保创意工作者获得认可,方能激励未来创新者突破今日边界。签署这份请愿书,督促索尼支持游戏开发者在跨媒体叙事中获得应得的 recognition。"
另据消息,我们今日报道《直到黎明重制版》很可能入选2025年5月PS+会免游戏,或为配合上周末刚上映的《直到黎明电影》造势。该片表现未达预期:在IGN影评中我们给出5/10分,认为"《直到黎明》与其说吓人不如说令人失望,抛弃了恐怖游戏的潜力,沦为陈腐恐怖片套路的大杂烩。"