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蒸汽甲板選擇大型飛躍,跳過年度更新

May 14,2025 作者: Zachary

蒸汽甲板將年度升級和目標

Valve已正式宣布,Steam甲板將不會遵循智能手機和一些手持台控制台中典型的年度升級週期。蒸汽甲板設計師勞倫斯·楊(Lawrence Yang)和Yazan Aldehayyat在最近對Reviews.org的採訪中詳細介紹了這一決定。

閥門以避免蒸汽甲板的年度升級週期

蒸汽甲板設計師說:“這對您的客戶來說並不公平。”

蒸汽甲板將年度升級和目標

Valve的立場很明確:Steam Deck不會追逐年度硬件刷新趨勢。勞倫斯·楊(Lawrence Yang)強調,閥門對競爭者經常採用的“年度節奏”不感興趣。楊說:“我們不會每年都會碰撞。” “沒有理由這樣做。老實說,從我們的角度來看,這對您的客戶來說並不公平,很快就會逐步提出一些事情。”

Valve的重點是實現重大升級,或者他們稱其為“世代飛躍”,而不會損害電池壽命。他們希望確保對消費者的任何未來迭代次數確實值得。

蒸汽甲板將年度升級和目標

Yazan Aldehayyat強調了Valve致力於解決用戶問題的承諾,尤其是在傳統桌面環境之外玩PC遊戲的領域。儘管蒸汽甲板在這一地區取得了長足的進步,但Aldehayyat承認,仍然有“很大的改進空間”。他對其他公司的創新表示歡迎,並指出與ROG Ally這樣的其他手持電腦相比,蒸汽甲板觸摸板之類的功能為PC遊戲導航提供了獨特的優勢。 Aldehayyat補充說:“如果其他公司使用觸摸板,我們會很樂意。”

蒸汽甲板將年度升級和目標

在討論他們希望將其包含在蒸汽甲板中的功能時,Aldehayyat提到可變刷新率(VRR)是重中之重,對其在發射時的缺席感到遺憾。楊澄清說,OLED模型不是作為第二代設備而是原始LCD模型的增強。兩位設計師都在積極探索改善未來模型中電池壽命的方法,儘管他們承認目前限制了此類進步的技術限制。

蒸汽甲板將年度升級和目標

儘管缺乏年度更新,但閥門仍然不會因諸如Asus Rog Ally和Ayaneo產品等設備的競爭而感到不安。他們認為Steam Deck對手持遊戲PC市場的影響是創新的催化劑,而不是“軍備競賽”。 Aldehayyat expressed excitement about the variety of design choices competitors are exploring, stating, "We love the idea that a lot of companies are working on improving the experience of playing games outside of your office or away from your computer. So seeing people try all kinds of stuff and seeing what sticks and what doesn't, and just improving that for users… We're very excited about it and we're kind of curious to see where that ends up being."

蒸汽甲板將於今年11月在澳大利亞正式出售

Valve放棄年度更新的決定可能會受到蒸汽甲板的持續推出的影響。該設備將於2024年11月在澳大利亞宣布的澳大利亞正式推出。確切的發布日期尚未指定。

在發布此消息之前,澳大利亞人只能通過非正式渠道獲得蒸汽甲板。當被問及到達澳大利亞市場的延遲時,楊解釋說:“在財務盡職調查方面,需要花費很長時間才能完成一切,然後建立所有物流,倉庫,運輸和回報以及所有這些東西。”

Aldehayyat補充說,澳大利亞始終從該產品的成立開始,旨在符合澳大利亞標準並與美國,歐洲和亞洲並駕齊驅。但是,他們缺乏澳大利亞必要的商業基礎設施來有效處理收益。

蒸汽甲板將年度升級和目標

目前,Valve並未在包括墨西哥,巴西和菲律賓和印度尼西亞等東南亞的許多地區正式出售蒸汽甲板。這些地區的用戶必須依靠非正式手段來獲取設備,缺少官方支持,配件和保修。

相比之下,蒸汽甲板可在美國,加拿大,歐洲大部分地區以及包括台灣,香港,韓國和日本在內的亞洲部分地區提供蒸汽甲板。

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