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作者: Zachary阅读:3
Valve已正式宣布,Steam甲板将不会遵循智能手机和一些手持台控制台中典型的年度升级周期。蒸汽甲板设计师劳伦斯·杨(Lawrence Yang)和Yazan Aldehayyat在最近对Reviews.org的采访中详细介绍了这一决定。
Valve的立场很明确:Steam Deck不会追逐年度硬件刷新趋势。劳伦斯·杨(Lawrence Yang)强调,阀门对竞争者经常采用的“年度节奏”不感兴趣。杨说:“我们不会每年都会碰撞。” “没有理由这样做。老实说,从我们的角度来看,这对您的客户来说并不公平,很快就会逐步提出一些事情。”
Valve的重点是实现重大升级,或者他们称其为“世代飞跃”,而不会损害电池寿命。他们希望确保对消费者的任何未来迭代次数确实值得。
Yazan Aldehayyat强调了Valve致力于解决用户问题的承诺,尤其是在传统桌面环境之外玩PC游戏的领域。尽管蒸汽甲板在这一地区取得了长足的进步,但Aldehayyat承认,仍然有“很大的改进空间”。他对其他公司的创新表示欢迎,并指出与ROG Ally这样的其他手持电脑相比,蒸汽甲板触摸板之类的功能为PC游戏导航提供了独特的优势。 Aldehayyat补充说:“如果其他公司使用触摸板,我们会很乐意。”
在讨论他们希望将其包含在蒸汽甲板中的功能时,Aldehayyat提到可变刷新率(VRR)是重中之重,对其在发射时的缺席感到遗憾。杨澄清说,OLED模型不是作为第二代设备而是原始LCD模型的增强。两位设计师都在积极探索改善未来模型中电池寿命的方法,尽管他们承认目前限制了此类进步的技术限制。
尽管缺乏年度更新,但阀门仍然不会因诸如Asus Rog Ally和Ayaneo产品等设备的竞争而感到不安。他们认为Steam Deck对手持游戏PC市场的影响是创新的催化剂,而不是“军备竞赛”。 Aldehayyat expressed excitement about the variety of design choices competitors are exploring, stating, "We love the idea that a lot of companies are working on improving the experience of playing games outside of your office or away from your computer. So seeing people try all kinds of stuff and seeing what sticks and what doesn't, and just improving that for users… We're very excited about it and we're kind of curious to see where that ends up being."
Valve放弃年度更新的决定可能会受到蒸汽甲板的持续推出的影响。该设备将于2024年11月在澳大利亚宣布的澳大利亚正式推出。确切的发布日期尚未指定。
在发布此消息之前,澳大利亚人只能通过非正式渠道获得蒸汽甲板。当被问及到达澳大利亚市场的延迟时,杨解释说:“在财务尽职调查方面,需要花费很长时间才能完成一切,然后建立所有物流,仓库,运输和回报以及所有这些东西。”
Aldehayyat补充说,澳大利亚始终从该产品的成立开始,旨在符合澳大利亚标准并与美国,欧洲和亚洲并驾齐驱。但是,他们缺乏澳大利亚必要的商业基础设施来有效处理收益。
目前,Valve并未在包括墨西哥,巴西和菲律宾和印度尼西亚等东南亚的许多地区正式出售蒸汽甲板。这些地区的用户必须依靠非正式手段来获取设备,缺少官方支持,配件和保修。
相比之下,蒸汽甲板可在美国,加拿大,欧洲大部分地区以及包括台湾,香港,韩国和日本在内的亚洲部分地区提供蒸汽甲板。
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