撰寫過Wesley Snipes《刀鋒戰士》三部曲的編劇表示,已準備好協助漫威影業總裁Kevin Feige,復興Mahershala Ali停滯的MCU重啟項目。這部備受期待的漫威電影宇宙項目,長時間以來遭遇諸多障礙,讓《刀鋒戰士》看似被棄置,幾乎無望恢復製作。上個月,饒舌歌手兼藝術家Flying Lotus 在X / Twitter上分享了他參與該項目的見解,透露他所參與的《刀鋒戰士》項目已實
作者: Allison閱讀:2
Stellar Blade的開發人員Shift Up已主動解決了有關遊戲在其備受期待的PC發布之前對遊戲使用和潛在的區域鎖定問題的擔憂。深入了解這些元素如何影響遊戲的細節以及採取什麼措施來確保無縫遊戲體驗。
Stellar Blade正在為其PC首次亮相做準備,而Shift Up對粉絲的擔憂做出了回應,這是DENUVO的合併,DeNuvo是一種DRM(數字版權管理)。在5月17日通過Twitter(X)通過Twitter共享的明確聲明中,他們確認“ DRM已經過精心優化,以維持相同的平均幀速率,在某些情況下,DRM的最小幀甚至更高。”
DRM是一種防抑制措施,可保護遊戲免受未經授權的重複和發行,這可能使海盜破解和分發遊戲版本具有挑戰性。尤其是Denuvo,由於其對遊戲性能的潛在影響,引發了辯論。
Shift UP發布的詳細性能測試結果比較有或沒有DRM的遊戲玩法。這些測試表明,在兩種情況下,遊戲的性能指標,包括平均,最小,最大,低1%和0.1%低幀速率,均保持一致。此外,遊戲完全支持改裝而沒有任何限制,這一功能通常在與DRM的遊戲中受到限制。儘管粉絲們對Shift UP的開放性表示讚賞,但許多人仍主張刪除Denuvo來增強遊戲可訪問性。
除了DRM的問題外,粉絲還提出了有關Stellar Blade的PC版本與PlayStation Network(PSN)綁定的區域鎖定的問題。儘管遊戲不需要PSN連接,但沒有PSN支持的某些區域將面臨訪問限制。目前,超過130個國家屬於PSN的報導。
Shift Up正在與他們的出版商積極合作,以應對這些地區鎖定挑戰,並指出他們“正在密切討論這個問題,並儘最大努力盡快解決大部分問題。”他們向玩家保證,PC和PS5版本都將具有相同的內容,並確保“早期買家永遠不會在未來的更新中處於不利地位”。
儘管粉絲們讚揚了Shift UP為解決這些問題的努力,但許多人仍然希望遊戲的版本沒有DRM和與PSN相關的限制。 Stellar Blade的PC發布計劃於6月11日在Steam上發行。通過查看下面的相關文章,請隨時了解最新更新!
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