首頁 新聞 GTA 6延遲的Take-Two首席執行官:“痛苦但對創意視覺的必要”

GTA 6延遲的Take-Two首席執行官:“痛苦但對創意視覺的必要”

May 16,2025 作者: Nicholas

2月,我有機會與Take-Two Interactive的負責人Strauss Zelnick交談,講述了GTA 6的預期發布窗口,該窗口是在2025年秋季設定的。當時,Zelnick表示強烈信心,表示他對此感到“真的很好”。但是,僅僅三個月後,GTA 6的發布被推遲到2026年5月26日,這一轉變可能並不完全出乎意料。

對那幾個月發生的變化感到好奇,我在一次新的採訪中與Zelnick重新審視了這個話題,這與發行Take-Two的最新財務業績相吻合。他解釋說,隨著GTA 6接近完成,需要進行額外精緻的必要性變得顯而易見。 Zelnick指出:“隨著我們越來越接近尋求完美的標題,需求或缺乏的標題,因為繼續拋光變得明確。”他強調,隨著略有擴展,Rockstar Games將有機會完全實現他們的創造力而沒有任何妥協。他補充說:“在這種情況下,我們認為有少量時間的機會,以確保Rockstar Games在沒有局限性的情況下實現其創造力。我當然支持這種方法。”

GTA 6的延遲推動了其在Take-Two當前財政年度之外的推出,從而影響了公司的短期財務預測。儘管如此,Zelnick仍然對公司的未來保持樂觀,重點介紹了即將到來的冠軍,例如Gearbox的Borderlands 4,Fangar 13的黑手黨:NBA 2K和WWE 2K系列中的新參賽作品。他說:“我對今天的財政26看起來坐在這裡的樣子真的很好。” “當然,雖然延遲了我的痛苦 - 他們怎麼可能不呢? - 最重要的事情是支持您的團隊尋求完美。”

GTA 6 Jason Duval屏幕截圖

查看6張圖像

回到GTA 6發行的主題時,我向Zelnick提出了與2月份相同的問題:您對Rockstar將滿足2026年5月26日的新發布日期有多自信嗎?這次,Zelnick的回應更加自信:“從歷史上看,當我們設定特定日期時,一般來說,我們非常擅長實現它。”該聲明巧妙地表明,對新發布日期的堅定承諾,這意味著進一步的延誤極不可能。

GTA 6預告片2的發布以及Rockstar的隨附信息引發了粉絲對遊戲將提供的產品的瘋狂猜測。一些發燒友甚至猜測自由城可能會在GTA 6中出現,無論是在發布後還是作為發布後下載內容(DLC)的一部分。

當我們熱切地等待更多詳細信息時,GTA 6上已經提供了大量信息。這包括到目前為止發現的所有細節的全面分解,收集了70個全新的屏幕截圖,以及有關GTA 6在PS5 Pro上的表現的專家分析。

最新文章

12

2026-05

《Dead Impact》生存MMORPG登陸Android平台 推出合作動作玩法

https://imgs.qxacl.com/uploads/52/68a51094c2d79.webp

Dead Impact Survival Online 是一款由 Synthez Games 推出的全新大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)。故事背景設定在一個嚴酷且無情後末日世界,採用合作多人遊戲玩法。你能夠建造、戰鬥並適應足夠長的時間以求生存嗎?《Dead Impact: Survival MMORPG》的故事如常展開文明崩潰始於小行星撞擊地球的那一刻,不死生物隨之崛起。生存的關鍵在於與其他玩家建立堅強聯盟。如果你願意,可以單獨探索各地點;但遊戲會獎勵由三人組成的戰隊所展現的戰略團隊合作

作者: Nicholas閱讀:3

11

2026-05

博德之門3於Patch 8發布後玩家數激增,Larian Studios目光轉向新項目

Baldur’s Gate 3在備受期待的Patch 8發布後,Steam玩家數量出現顯著增長,這使得開發商Larian得以將注意力轉向其即將推出的重磅新作。 上週釋出的顛覆性Patch 8為《博德之門3》新增了12個新職業變體(subclasses)。該更新的推出吸引了一波回歸玩家的熱潮,他們渴望探索新的職業變體以及剛剛新增的截圖模式。 在Steam平台上,《博德之門3》在本週末達到了169,267人的同時在線峰值——對於一款進入第二年的以單人為主的RPG而言,這是一項非凡的成就。索尼和微軟尚

作者: Nicholas閱讀:3

09

2026-05

立即預先註冊《Neon Spellstorm》Roguelite

https://imgs.qxacl.com/uploads/12/686719e3a9873.webp

Neon Spellstorm 是一款由 TopCog 開發的即將推出的 Roguelite 動作遊戲,屬於彈幕天堂(Bullet-heaven)類型,目前開放預先註冊。如同該工作室的其他主要作品一樣,本作以魔法戰鬥為核心,並延續了《Tap Wizard》系列和《WizUp》的精神。 疾馳於霓虹之路 你在色彩鮮豔的霓虹路徑上飛奔,所經之處地面崩解瓦解,同時向四周釋放法術。扮演一位身處粗獷、低科技賽博龐克宇宙中的巫師,遊戲採用像素藝術與故障美學呈現。 遊戲內提供 28 種獨特的法供你實驗。掌握迴響

作者: Nicholas閱讀:4

08

2026-05

小龍獸生存指南新手必看

https://imgs.qxacl.com/uploads/49/686e67fe8fc6b.webp

Palmon:生存是一款創新的冒險遊戲,結合了怪物捕捉、基地建造、自動化以及即時戰鬥。這款遊戲適合城市模擬器、生物對戰或生存沙盒的粉絲們,本指南將帶你認識帕蘭蒂斯(Pallantis),在遊戲中你的「寶夢」不僅是忠實的夥伴,也是不可或缺的工人。入門:核心玩法與進程新手玩家會立刻接觸到三個基本的遊戲循環:探索:發現新區域、遭遇稀有寶夢物種並擊敗盜獵者。基地發展:建造和升級以受訓寶夢為動力的聚落。戰鬥與收服:與野生生物交戰,並策略性地捕捉它們。寶夢收服:精準度至關重要成功收服寶夢需要做到以下幾點:使

作者: Nicholas閱讀:4