Archero 2是備受推崇的Roguelike單人RPG Archero的備受期待的續集,去年發行了很多大張旗鼓。開發人員用各種新角色,遊戲模式和引人入勝的內容豐富了遊戲,以確保玩家可以享受延長的比賽。續集
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當日光到2016年啟動時,它只有三名殺手和四個倖存者開始,旨在提供一場激動人心的捉迷藏的遊戲,倖存者需要在這裡超越殺手以逃脫。很少有人能預測遊戲的爆炸性增長,將其轉變為一些粉絲們親切地稱其為“恐怖的超級粉碎兄弟”。
截至2021年7月,擁有26名殺手和平均62,000名球員,白天死亡繼續蓬勃發展。儘管遊戲為基本遊戲玩法提供了一個不錯的教程,但關於每個殺手的獨特能力,它還有很多待探索。如果沒有機器人匹配的選項,新玩家可能會發現測試不同的殺手級的挑戰。但是,某些殺手更容易成為初學者,從而更容易進入遊戲。
Rhenn Taguiam於2025年1月15日更新:隨著新的持牌殺手和原始倖存者的宣布,將分別於2025年3月和4月發布,這是日光愛好者正在建立的死者。當玩家等待這些增加時,他們有絕佳的機會與各種殺手進行實驗。其中值得注意的是標誌性的人物,例如《陌生人事物》中的Demogorgon,險惡的小丑以及《生化危機》中的狡猾的阿爾伯特·韋斯克(Albert Wesker)。
Demogorgon是科幻恐怖系列《陌生人事物》中的一個跨維度實體,在第13章中被白天逝世。它的可怕外觀,富有牙齒的嘴巴,與它超越倖存者的能力相匹配。使用其深淵力量,Demogorgon可以創建門戶,以迅速覆蓋較大的距離,伏擊倖存者,這些倖存者認為他們只是簡單地逃跑而感到安全。
Demogorgon在驚喜攻擊中擅長,最多可利用六個門戶網站駕駛地圖,並措手不及。借助深淵的力量,它感受到其門戶附近的倖存者,從而實現了強大的跳躍攻擊。發電機附近的戰略門戶位置,再加上偽裝的門戶躍馬和弓步,可以使倖存者處於邊緣狀態並提高Demogorgon的有效性。諸如殘酷限制,思想振盪和激增之類的獨特福利進一步破壞了倖存者的努力,使demogorgon成為強大的對手。
在成為白天死亡的小丑之前,肯尼斯·蔡斯(Kenneth Chase)(後來被稱為杰弗裡(Jeffrey))過著孤獨的生活,變成了對活生生的令人震驚的迷戀。利用與旅行馬戲團的聯繫,他開始從人類那裡收集“紀念品”。在遊戲中,小丑使用有害氣體來減慢和損害倖存者,使他們在追逐時更容易成為目標。
小丑的餘胎補品釋放了雲彩,阻礙了倖存者的視野和運動,這是追逐的理想之選。他的津貼,包括Bamboozle,Coulrophopia和Pop,可以增強他的追捕能力。為了掌握小丑,玩家需要發展強大的地圖知識和遊戲意義,在分區紫色的氣雲和黃色解毒瓶之間進行雜耍,以進行預訓練。
在第25章中介紹:《生化危機:W項目》,艾伯特·韋斯克(Albert Wesker),被稱為策劃者,將他的出色遺傳學和突變的生物學帶入了霧中。他的強大紐帶使他能夠收取界限,該攻擊可以自動拱頂障礙物或與倖存者互動,用uroboros病毒感染他們,並最終阻礙他們的運動。
Wesker的特權,例如覺醒的意識,上層解剖學和終點,都利用了他的先進基因組成。有效利用他的約束攻擊需要強大的地圖知識和控制,使他對倖存者致命。球員應與戰術刀的攻擊平衡,以使經驗豐富的對手發揮作用。
這位捕手是《死亡人數死亡》中最初的殺手之一,仍然是初學者的熱門選擇。他直接的套件涉及將熊陷阱設置為固定倖存者,從而更容易追求和鉤住他們。誘捕者能夠否認陷阱和激動振興的能力,這在攜帶倖存者的同時提高了運動速度,這使他成為遊戲新手的絕佳選擇。
捕撈者像區域否認殺手一樣擅長,使用熊陷阱來控制地圖,並將倖存者帶入陷阱。雖然陷阱的放置需要學習,但它們的簡單性使它們非常適合初學者。捕獵者還可以更輕鬆地突破托盤和牆壁,並對發電機造成增加的傷害,從而增加了他的氣勢。
弗雷迪·克魯格(Freddy Krueger)於2017年作為DLC角色推出,將他的標誌性夢想 - 纏擾性角色帶到了白天。他的自動偷竊能力《夢幻惡魔》使他能夠在近距離觀看倖存者視覺上看不見,這使他成為初學者的絕佳選擇。
弗雷迪(Freddy)的夢想惡魔力量(Dearmon Power)使他能夠潛入倖存者,尤其是那些不熟悉他的存在的倖存者。隨著發電機的固定,弗雷迪的火災振興提高了他的動作速度。他還可以痴迷於倖存者,延長了打開出口大門所需的時間。弗雷迪(Freddy)在鉤住倖存者後暫時阻止出口的能力增加了他對新球員的有效性。
通過“ Leatherface” DLC獲得的食人族很容易學習,但對經驗豐富的倖存者充滿挑戰。他的燒烤和辣椒振興在殺手級陣容中非常有價值。 Leatherface的電鋸破折號可以立即降低倖存者,儘管管理他的發脾氣表至關重要。
Leatherface's Chainsaw Dash提供了明顯的移動速度提升,使他可以跨越倖存者。但是,他的發脾氣可以停止他的動作,要求玩家有效地平衡自己的力量。與新的倖存者對抗,皮革可以強大,但是有經驗的球員可以利用他的弱點。
在Hate DLC的鏈條中引入的死亡者提供了獨特的能力,讓人聯想到FPS遊戲。他的魚叉槍需要精確的瞄準,使他適合那些喜歡第一人稱射手的球員。
死亡者的魚叉槍使他能夠捲入倖存者,使他們受傷受傷。他的特權可能不是元的,但在新球員大廳中就足夠了。但是,由於Dead by Daylight中的敏感性有限,控制器用戶可能會發現他的目標挑戰。
最初被認為是最弱的殺手之一,騙子在2021年7月獲得了重大的愛好者,從而增強了他的生存能力。他的展示能力使他能夠向倖存者扔刀片,建造撕裂電錶並最終造成損壞。
儘管它使他放慢腳步,但騙子的娛樂揮霍術可以連續扔刀片。他的主要活動特別活動可以快速投擲刀片,將倖存者倒在一個小區域。從儲物櫃中補貨至關重要,就像死者一樣,他的有效性依賴於良好的目標,這對控制者用戶可能具有挑戰性。
所有死者都可以使用的女獵人,她的喧鬧曲調可以識別出來。儘管對掌握的挑戰,但她的力量很容易學習,使她適合新玩家。
獵人的斧頭可以使倖存者措手不及,但擊打他們需要練習,尤其是在控制器和混亂的地圖上。需要從儲物櫃中進行補貨斧頭,她的猛擊攻擊增加了她在地圖上的威脅水平。
軍團是遊戲中最移動的殺手之一,步行幾乎沒有匹配的速度。他們的狂熱力量很容易學習,但在更高的技能水平上可能會令人沮喪。
軍團狂熱的狂熱使他們能夠衝刺和鏈條攻擊,對倖存者造成深刻的傷口。儘管他們不能在這種狀態下放下倖存者,但他們可以在恐怖半徑上標記其他人進行快速跟進。在不使用野蠻的情況下學習結束倖存者對於成功至關重要。
醫生被認為對倖存者,尤其是在新大廳中都具有挑戰性。如果正確使用,他的力量雖然複雜,但可以非常有效。
醫生使用靜態爆炸和衝擊療法引起倖存者的瘋狂。隨著瘋狂的發展,倖存者會遭受負面影響,例如落後的技能檢查和幻覺。掌握這些能力的時間和放置是主導比賽的關鍵。
阿曼達·楊(Amanda Young),被稱為鋸專營權的豬,提供了隱形的遊戲玩法。她的蹲伏和變得無法檢測到的能力可以進行驚喜攻擊。
從蹲下的狀態下,豬可以使用伏擊破折號衝刺和攻擊倖存者。在倒下倖存者之後,她可以放置一個反向熊陷阱,該熊陷阱在發電機完成後會變得活躍,並且必須在150秒內刪除。豬的力學為玩家提供了有益的學習曲線。
受到皮革面的啟發,Hillbilly的電鋸急流很簡單,但難以控制。它允許立即倒下,打破托盤和門。
通過握住電源按鈕,將他的電鋸衝刺激活,並以高速向前推動他。雖然易於學習,但掌握控制以避免牆壁和障礙是具有挑戰性的,尤其是對於控制者用戶而言。鄉村比的簡單性使他平易近人,但他的有效性取決於球員技能。
作為《死亡》中第一個有執照的殺手,邁克爾·邁爾斯(Michael Myers)是一個可識別的Slasher偶像。他的力量很容易學習,使他適合新球員。
邁爾斯(Myers)通過跟踪倖存者來建立他的功率計,可以用電源按鈕激活。在第三級時,他成為一擊殺手,直到儀表耗盡。知道何時激活第三層以及如何在邁爾斯(Myers)上有效地移動是成功的關鍵。
幽靈是最初的殺手之一,為新玩家提供了理想的寬恕力量。他以速度提升的斗篷和揭開披風的能力使他成為了一個很好的起點。
幽靈可以用他的哭泣鈴掩護,幾乎看不見,並獲得了無法檢測的地位。 Uncloaking提供了速度提升,可以快速攻擊。他對所有球員的直接力量和可用性使他成為學習遊戲的絕佳選擇。
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