Archero 2是备受推崇的Roguelike单人RPG Archero的备受期待的续集,去年发行了很多大张旗鼓。开发人员用各种新角色,游戏模式和引人入胜的内容丰富了游戏,以确保玩家可以享受延长的比赛。续集
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当日光到2016年启动时,它只有三名杀手和四个幸存者开始,旨在提供一场激动人心的捉迷藏的游戏,幸存者需要在这里超越杀手以逃脱。很少有人能预测游戏的爆炸性增长,将其转变为一些粉丝们亲切地称其为“恐怖的超级粉碎兄弟”。
截至2021年7月,拥有26名杀手和平均62,000名球员,白天死亡继续蓬勃发展。尽管游戏为基本游戏玩法提供了一个不错的教程,但关于每个杀手的独特能力,它还有很多待探索。如果没有机器人匹配的选项,新玩家可能会发现测试不同的杀手级的挑战。但是,某些杀手更容易成为初学者,从而更容易进入游戏。
Rhenn Taguiam于2025年1月15日更新:随着新的持牌杀手和原始幸存者的宣布,将分别于2025年3月和4月发布,这是日光爱好者正在建立的死者。当玩家等待这些增加时,他们有绝佳的机会与各种杀手进行实验。其中值得注意的是标志性的人物,例如《陌生人事物》中的Demogorgon,险恶的小丑以及《生化危机》中的狡猾的阿尔伯特·韦斯克(Albert Wesker)。
Demogorgon是科幻恐怖系列《陌生人事物》中的一个跨维度实体,在第13章中被白天逝世。它的可怕外观,富有牙齿的嘴巴,与它超越幸存者的能力相匹配。使用其深渊力量,Demogorgon可以创建门户,以迅速覆盖较大的距离,伏击幸存者,这些幸存者认为他们只是简单地逃跑而感到安全。
Demogorgon在惊喜攻击中擅长,最多可利用六个门户网站驾驶地图,并措手不及。借助深渊的力量,它感受到其门户附近的幸存者,从而实现了强大的跳跃攻击。发电机附近的战略门户位置,再加上伪装的门户跃马和弓步,可以使幸存者处于边缘状态并提高Demogorgon的有效性。诸如残酷限制,思想振荡和激增之类的独特福利进一步破坏了幸存者的努力,使demogorgon成为强大的对手。
在成为白天死亡的小丑之前,肯尼斯·蔡斯(Kenneth Chase)(后来被称为杰弗里(Jeffrey))过着孤独的生活,变成了对活生生的令人震惊的迷恋。利用与旅行马戏团的联系,他开始从人类那里收集“纪念品”。在游戏中,小丑使用有害气体来减慢和损害幸存者,使他们在追逐时更容易成为目标。
小丑的余胎补品释放了云彩,阻碍了幸存者的视野和运动,这是追逐的理想之选。他的津贴,包括Bamboozle,Coulrophopia和Pop,可以增强他的追捕能力。为了掌握小丑,玩家需要发展强大的地图知识和游戏意义,在分区紫色的气云和黄色解毒瓶之间进行杂耍,以进行预训练。
在第25章中介绍:《生化危机:W项目》,艾伯特·韦斯克(Albert Wesker),被称为策划者,将他的出色遗传学和突变的生物学带入了雾中。他的强大纽带使他能够收取绑定的攻击,该攻击可以自动拱顶障碍或与幸存者互动,感染uroboros病毒,并最终阻碍他们的运动。
Wesker的特权,例如觉醒的意识,上层解剖学和终点,都利用了他的先进基因组成。有效利用他的约束攻击需要强大的地图知识和控制,使他对幸存者致命。球员应与战术刀的攻击平衡,以使经验丰富的对手发挥作用。
这位捕手是《死亡人数死亡》中最初的杀手之一,仍然是初学者的热门选择。他直接的套件涉及将熊陷阱设置为固定幸存者,从而更容易追求和钩住他们。诱捕者能够否认陷阱和激动振兴的能力,这在携带幸存者的同时提高了运动速度,这使他成为游戏新手的绝佳选择。
捕捞者像区域否认杀手一样擅长,使用熊陷阱来控制地图,并将幸存者带入陷阱。虽然陷阱的放置需要学习,但它们的简单性使它们非常适合初学者。捕猎者还可以更轻松地突破托盘和墙壁,并对发电机造成增加的伤害,从而增加了他的气势。
弗雷迪·克鲁格(Freddy Krueger)于2017年作为DLC角色推出,将他的标志性梦想 - 缠扰性角色带到了白天。他的自动偷窃能力《梦幻恶魔》使他能够在近距离观看幸存者视觉上看不见,这使他成为初学者的绝佳选择。
弗雷迪(Freddy)的梦想恶魔力量(Dearmon Power)使他能够潜入幸存者,尤其是那些不熟悉他的存在的幸存者。随着发电机的固定,弗雷迪的火灾振兴提高了他的动作速度。他还可以痴迷于幸存者,延长了打开出口大门所需的时间。弗雷迪(Freddy)在钩住幸存者后暂时阻止出口的能力增加了他对新球员的有效性。
通过“ Leatherface” DLC获得的食人族很容易学习,但对经验丰富的幸存者充满挑战。他的烧烤和辣椒振兴在杀手级阵容中非常有价值。 Leatherface的电锯破折号可以立即降低幸存者,尽管管理他的发脾气表至关重要。
Leatherface's Chainsaw Dash提供了明显的移动速度提升,使他可以跨越幸存者。但是,他的发脾气可以停止他的动作,要求玩家有效地平衡自己的力量。与新的幸存者对抗,皮革可以强大,但是有经验的球员可以利用他的弱点。
在Hate DLC的链条中引入的死亡者提供了独特的能力,让人联想到FPS游戏。他的鱼叉枪需要精确的瞄准,使他适合那些喜欢第一人称射手的球员。
死亡者的鱼叉枪使他能够卷入幸存者,使他们受伤受伤。他的特权可能不是元的,但在新球员大厅中就足够了。但是,由于Dead by Daylight中的敏感性有限,控制器用户可能会发现他的目标挑战。
最初被认为是最弱的杀手之一,骗子在2021年7月获得了重大的爱好者,从而增强了他的生存能力。他的展示能力使他能够向幸存者扔刀片,建造撕裂电表并最终造成损坏。
尽管它使他放慢脚步,但骗子的娱乐挥霍术可以连续扔刀片。他的主要活动特别活动可以快速投掷刀片,将幸存者倒在一个小区域。从储物柜中补货至关重要,就像死者一样,他的有效性依赖于良好的目标,这对控制者用户可能具有挑战性。
所有死者都可以使用的女猎人,她的喧闹曲调可以识别出来。尽管对掌握的挑战,但她的力量很容易学习,使她适合新玩家。
猎人的斧头可以使幸存者措手不及,但击打他们需要练习,尤其是在控制器和混乱的地图上。需要从储物柜中进行补货斧头,她的猛击攻击增加了她在地图上的威胁水平。
军团是游戏中最移动的杀手之一,步行几乎没有匹配的速度。他们的狂热力量很容易学习,但在更高的技能水平上可能会令人沮丧。
军团狂热的狂热使他们能够冲刺和链条攻击,对幸存者造成深刻的伤口。尽管他们不能在这种状态下放下幸存者,但他们可以在恐怖半径上标记其他人进行快速跟进。在不使用野蛮的情况下学习结束幸存者对于成功至关重要。
医生被认为对幸存者,尤其是在新大厅中都具有挑战性。如果正确使用,他的力量虽然复杂,但可以非常有效。
医生使用静态爆炸和冲击疗法引起幸存者的疯狂。随着疯狂的发展,幸存者会遭受负面影响,例如落后的技能检查和幻觉。掌握这些能力的时间和放置是主导比赛的关键。
阿曼达·杨(Amanda Young),被称为锯专营权的猪,提供了隐形的游戏玩法。她的蹲伏和变得无法检测到的能力可以进行惊喜攻击。
从蹲下的状态下,猪可以使用伏击破折号冲刺和攻击幸存者。在倒下幸存者之后,她可以放置一个反向熊陷阱,该熊陷阱在发电机完成后会变得活跃,并且必须在150秒内删除。猪的力学为玩家提供了有益的学习曲线。
受到皮革面的启发,Hillbilly的电锯急流很简单,但难以控制。它允许立即倒下,打破托盘和门。
通过握住电源按钮,将他的电锯冲刺激活,并以高速向前推动他。虽然易于学习,但掌握控制以避免墙壁和障碍是具有挑战性的,尤其是对于控制者用户而言。乡村比的简单性使他平易近人,但他的有效性取决于球员技能。
作为《死亡》中第一个有执照的杀手,迈克尔·迈尔斯(Michael Myers)是一个可识别的Slasher偶像。他的力量很容易学习,使他适合新球员。
迈尔斯(Myers)通过跟踪幸存者来建立他的功率计,可以用电源按钮激活。在第三级时,他成为一击杀手,直到仪表耗尽。知道何时激活第三层以及如何在迈尔斯(Myers)上有效地移动是成功的关键。
幽灵是最初的杀手之一,为新玩家提供了理想的宽恕力量。他以速度提升的斗篷和揭开披风的能力使他成为了一个很好的起点。
幽灵可以用他的哭泣铃掩护,几乎看不见,并获得了无法检测的地位。 Uncloaking提供了速度提升,可以快速攻击。他对所有球员的直接力量和可用性使他成为学习游戏的绝佳选择。
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