
總結
- 由於市場飽和與新作有限,歐洲主要遊戲主機銷量在2024年下滑。
- 三大品牌中唯一的新主機 PlayStation 5 Pro 未能扭轉銷售頹勢。
- 2024年歐洲整體遊戲銷售僅成長1%,數位銷售上升,實體銷售下降。
2024年對歐洲部分地區的電視遊樂器主機而言充滿挑戰,影響了任天堂Switch、Xbox和PlayStation等主要品牌。該地區的新主機銷售顯著下滑,儘管遊戲產業仍有部分正面發展。
2024年,PlayStation 5 Pro是三大遊戲公司推出的唯一新主機,提供了索尼現有型號的升級版本。儘管玩家對更強大的索尼主機充滿熱情,但與前幾年相比,這並不足以維持歐洲的銷售表現。
根據《Video Games Chronicle》的報告,銷售數據顯示PS5、Xbox Series X/S和任天堂Switch在歐洲度過了艱難的一年,主機銷量較2023年暴跌21%。憑藉PS5 Pro的推出,PlayStation表現最佳,但銷量仍下降了20%。任天堂Switch下滑15%,而Xbox Series X/S的銷量則暴跌48%。分析師將此歸因於主機市場停滯,原始PS5和Xbox Series於2020年推出,任天堂Switch則於2017年推出。在亞馬遜美國站,Meta Quest 3S在2024年的銷量超過了所有主要遊戲主機,暗示了更廣泛的市場停滯。
遊戲銷售放緩,偏好轉變
歐洲遊戲市場在2024年成長極微,PC與主機遊戲銷量為1.881億份,僅較2023年成長1%。儘管任何成長都是正面的,但這可能未達到產業預期。數據也凸顯了購買習慣的轉變,數位遊戲銷售成長15%,達到1.316億份,而實體遊戲銷售則下降22%,至5650萬份。
展望未來,2025年對全球及歐洲的遊戲產業而言,預計將是更強勁的一年。備受期待的任天堂Switch 2推出,預計將推動顯著的銷售。然而,2024年的主機銷售數據排除了英國、德國、荷蘭和奧地利等關鍵市場,這可能意味著整體情況並不像表面上看起來那麼嚴峻。
See at WalmartSee at Best Buy