
概要
- 2024年、ヨーロッパの主要ゲーム機販売台数は、市場の飽和と新作タイトルの不足により減少しました。
- 主要ブランドから発売された唯一の新機種、PlayStation 5 Proも販売減を食い止めるには至りませんでした。
- 2024年のヨーロッパにおけるゲーム全体の販売本数はわずか1%の成長に留まり、デジタル販売は増加、パッケージ販売は減少しました。
2024年は、ヨーロッパの一部地域において、Nintendo Switch、Xbox、PlayStationといった主要ブランドを含むビデオゲーム機にとって厳しい年となりました。同地域では新規ゲーム機の販売が大幅に減少した一方で、ゲーム産業にはいくつかの前向きな動きもありました。
2024年、大手ゲーム会社3社から発売された唯一の新機種はPlayStation 5 Proであり、これはソニーの既存モデルのアップグレード版にあたります。より高性能なソニー製ゲーム機を求めるファンの熱意にもかかわらず、前年比でのヨーロッパにおける販売を維持するには十分ではありませんでした。
Video Games Chronicleのレポートによると、販売データはPS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switchにとってヨーロッパでは厳しい年であったことを示しており、ゲーム機販売台数は2023年から21%急落しました。PS5 Pro発売に支えられたPlayStationが最も健闘したものの、販売は依然として20%減少しました。Nintendo Switchは15%下落、Xbox Series X/Sの販売は48%急落しました。アナリストは、オリジナルのPS5とXbox Seriesが2020年、Nintendo Switchが2017年に発売された後、ゲーム機市場が停滞していることが原因と指摘しています。米国アマゾンのサイトでは、Meta Quest 3Sが2024年に主要ゲーム機すべての販売を上回り、市場全体の停滞を示唆しています。
ゲーム販売の鈍化と嗜好の変化
2024年のヨーロッパのゲーム市場は最小限の成長に留まり、PCおよびコンソールゲームの販売本数は1億8810万本で、2023年からわずか1%の増加でした。成長自体は前向きなものの、業界の期待にはおそらく及ばなかったでしょう。データはまた、購入習慣の変化を浮き彫りにしており、デジタルゲーム販売は15%増の1億3160万本となった一方、パッケージゲーム販売は22%減の5650万本に落ち込みました。
今後の展望として、2025年は世界的にも、またヨーロッパにおいても、ゲーム業界にとってより強力な年となる見込みです。期待されるNintendo Switch 2の発売が販売を大きく押し上げると予想されています。ただし、2024年のゲーム機販売データには、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアといった主要市場が含まれておらず、全体像は見かけほど厳しくない可能性があります。
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