
概要
- 由于市场饱和及新作有限,2024年欧洲主要游戏主机销量出现下滑。
- 三大品牌中唯一的新机型 PlayStation 5 Pro 未能扭转销售颓势。
- 2024年欧洲整体游戏销售额仅增长1%,其中数字版销量上升,实体版销量下降。
2024年对欧洲部分地区的视频游戏主机市场而言充满挑战,任天堂Switch、Xbox和PlayStation等主要品牌均受到影响。该地区新主机销量显著下降,尽管游戏行业也出现了一些积极进展。
2024年,PlayStation 5 Pro是三大游戏公司推出的唯一新主机,它是索尼现有型号的升级版。尽管粉丝对性能更强的索尼主机充满热情,但与往年相比,这仍不足以维持其在欧洲的销售势头。
根据《视频游戏纪事》的报告,销售数据显示PS5、Xbox Series X/S和任天堂Switch在欧洲经历了艰难的一年,主机销量较2023年暴跌21%。得益于PS5 Pro的发布,PlayStation表现最佳,但销量仍下降了20%。任天堂Switch下滑15%,而Xbox Series X/S的销量则暴跌48%。分析人士将此归因于主机市场的停滞,因为初版PS5和Xbox Series于2020年发布,任天堂Switch则于2017年发布。在亚马逊美国站,Meta Quest 3S在2024年的销量超过了所有主要主机,这暗示了更广泛的市场停滞。
视频游戏销售放缓,消费偏好转变
2024年欧洲游戏市场增长微乎其微,PC和主机游戏销量为1.881亿份,仅比2023年增长1%。尽管任何增长都是积极的,但这很可能低于行业预期。数据还突显了购买习惯的转变:数字版游戏销量增长15%,达到1.316亿份,而实体版游戏销量则下降22%,至5650万份。
展望未来,2025年对全球及欧洲游戏市场而言预计将是更强劲的一年。备受期待的任天堂Switch 2发布有望推动销量大幅增长。然而,2024年的主机销售数据未包含英国、德国、荷兰和奥地利等关键市场,这可能意味着整体情况并不像表面看起来那样严峻。
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