鬼魂狂欢节现在可以在Android上使用,在神秘而令人毛骨悚然的狂欢节环境中提供了令人震惊的逃生室式拼图体验。球员的任务是逃脱不祥的环境的奇异目标,在五个独特主题的房间中导航 - 包含五个
作者: Gabriel阅读:3
Fromsoftware巩固了其作为动作RPG的领先开发商的地位,通过严峻的黑暗世界充满了恐怖和奇迹,通过严峻的黑暗世界来制作难忘的旅程。尽管他们的创新水平和知识设计是无与伦比的,但FromSoftware的持久遗产可能永远是他们的老板:残酷挑战,通常是可怕的敌人,将玩家推向了绝对的极限。
对于他们的下一场比赛, Elden Ring Nightreign ,FromSoftware将在Boss遭遇中加倍。这款由Roguelike启发的合作游戏完全以战斗为中心,每个游戏都会向球员展示越来越困难的老板战斗。正如第一批预告片所揭示的那样, 《黑暗灵魂》系列中的一些熟悉的面孔,例如雄伟的无名国王,将回归。
这不是 *最难的老板的列表。这是来自Software历史记录中最伟大的老板的列表。我们考虑了“ Soulsborne”游戏中的战斗 - Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Demon的Souls和Dark Souls三部曲。我们的评估包括挑战,音乐,设置,机械复杂性,知名度以及许多其他因素。以下是我们的25个最爱,在所有这些标准中都判断。
这不是最困难的老板列表。这是“ FromSoftware”历史记录中 *最大 *老板的列表。
25。老僧侣(恶魔的灵魂)
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从概念上讲,恶魔的灵魂的旧僧侣是FromSoftware对PVP多人游戏入侵的创新方法的绝妙典范。旧和尚可以由另一个玩家控制,而不是标准的AI控制的老板。挑战取决于球员的技能,但遭遇有效地提醒您即使在老板战斗中,敌人的球员也可以随时出现。
24。老英雄(恶魔的灵魂)
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虽然后来的许多恶魔灵魂的老板已经超越了更精致的设计,但其拼图般的老板遇到仍然令人着迷。老英雄举例说明了这一点;一个高大,发光的古代战士,是盲人。他的攻击是不分青红皂白的,但他的失明使逃避相对容易。但是,他可以听到您的声音,将战斗变成了隐形的经历。遵循一种偷偷摸摸,打击和等待重置的模式,这并不困难。尽管它很简单,但Old Hero却是独一无二的,为后来的老板奠定了基础,例如Elden Ring的Rennala和Sekiro的折叠屏幕猴子。
23。辛(Sinh
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龙通常是源自软件游戏中强大的老板,但是与以后的迭代相比, 《黑暗之魂》和《恶魔的灵魂》中的早期龙遇到的感觉就像是原型的。黑暗的灵魂2的辛·辛(Sinh)是一个沉睡的龙,标志着一个转折点。这场令人难以置信的艰难战斗,设置在有毒的洞穴中,并伴随着强大的音乐,确立了未来龙相遇的史诗般的规模和恐怖。
22。埃布里塔斯,宇宙的女儿(血源)
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Bloodborne具有许多Eldritch生物,但Ebrietas体现了游戏的Lovecraftian影响力。她是大量的触手和翅膀,是受到治愈教会的崇拜,也是血统的源头,这是血遗传叙事的关键要素。虽然没有她的背景故事所暗示的那么可怕,但她的战斗在主题上是富有的。她最毁灭性的攻击泪水打开了宇宙,释放了奥术能量,而她的血液造成了疯狂,这种地位效应使您慢慢发疯。真正的Lovecraftian体验。
21。烟骑士( Dark Souls 2 )
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可以说是黑暗灵魂2中最艰难的战斗2,烟骑士结合了速度和力量。他双重武器,使用长剑进行快速攻击和巨大的损坏,然后将其结合成巨大的火焰剑。他的困难值得注意,但战斗也令人难以置信。 Fromsoftware的决斗通常会使您对抗快速或沉重的对手;烟骑士独特地融合了两种样式。
20。贝尔恐惧( Elden Ring:Erdtree的阴影)
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贝尔(Bayle)恐惧本身令人难忘,是DLC中最艰难的老板之一,以其充满挑战的相遇而闻名。真正提升的是NPC盟友Igon的存在。他对贝尔的强烈仇恨在战斗之前和战斗中都表达了一层,这在与可怕的龙已经激动人心的战斗中增加了一层。
19。加斯科尼神父( Bloodborne )
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每个发出的软件游戏都有一个早期的挑战,可以测试玩家对机制的理解。 Bloodborne的父亲Gascoigne也许是最好的例子。无意识的侵略将受到惩罚,仅依赖反射。要击败他,您必须利用环境,管理自己的侵略性,理想地学会掠夺他的攻击 - 以后的遭遇。
18 。
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埃尔登(Elden Ring)充满了奇观,但很少有遭遇与《星际圣地》(Starscourge Radahn)和他庞大的战场的规模相匹配。这场战斗虽然由于补丁而挑战较小,但仍然是宫崎骏最具创造力的一场。召唤众多NPC同伴的能力增加了史诗般的感觉,使其成为真正令人难忘的遭遇。
17 。
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FromSoftware的游戏通常是忧郁的,但是几点在情感上像与大灰狼Sif战斗一样令人共鸣。 Artorias的忠实伴侣Sif守护了他的坟墓,挥舞着他的巨大剑。虽然这不是最具挑战性的战斗,但其气氛和故事的影响留下了持久的影响,突出了来自Software世界的道德歧义。
16。Maliketh,黑色刀片( Elden Ring )
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马利基斯可以说是灵魂般的历史上最积极的老板之一。即使在他的第一阶段,他也无情地攻击,躲避和投掷岩石。他的真实形式更加可怕,长期,不可预测的连击几乎没有错误的余地。尽管遇到了困难,但马利克斯仍然对整个战斗的强烈,高风险的本质仍然令人难忘。
15。北方山谷的舞者(黑暗之魂3 )
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北方山谷的舞者在视觉上令人惊叹且机械独特。她不稳定的战斗风格和异常定时的动画使玩家不断猜测,这使预测变得困难。令人毛骨悚然的人物和类似舞蹈的动作是游戏动画团队的证明。
14。GenichiroAshina( Sekiro )
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与Genichiro Ashina的第一次相遇是一场短暂而令人难忘的战斗,发生在晚上的芦苇田中。 Ashina Castle上的重赛是一场史诗般的决斗,需要技巧和策略。向后偏转闪电是一个亮点,展示了Sekiro独特的剑术。
13。猫头鹰(父亲)( sekiro )
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在塞基罗(Sekiro)的最后一幕中,朝着净化结束的过程涉及与沃尔夫(Wolf)的父亲猫头鹰(Owl)作战。这场战斗在情感上充满了激动,猫头鹰是游戏最具侵略性和最有力的老板之一。他的武器库包括shuriken,烟雾和光谱猫头鹰,可远程传播,这是充满挑战且令人难忘的相遇。
###荣誉提及:装甲核心6
尽管此列表重点介绍了来自Software的“ Soulsborne”游戏,但值得一提的是Armored Core 6:Rubicon的大火。三个老板脱颖而出:AA P07 Balteus,这是一次快速而挑战的遭遇; IA-02:Ice Worm,利用盟军NPC和一个大型加班的电影战斗;和IB-01:CEL 240,具有动态的第二阶段,展示了游戏独特的弹丸抛射动作。
12。煤渣的灵魂(黑暗灵魂3 )
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煤渣的灵魂体现了黑暗灵魂的本质。 《黑暗之魂3》的最后一位老板,这是每个将火焰斗争与不可预测的风格联系在一起的主的表现,引用了过去的老板,并以强有力的反映了原始的《黑暗之魂》的最后一场遭遇。
11。弗里德姐妹(黑暗的灵魂3:阿里安德尔的灰
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弗里德姐妹是一场残酷的三相之战,可以说是《黑暗之魂》系列中最惩罚的老板。她不懈的侵略使处理损害成为重大挑战。中间阶段介绍了阿里安德尔神父,造成了一个具有挑战性的双重老板遭遇。
10。科斯( Bloodborne:旧猎人)的孤儿
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Kos的孤儿是Bloodborne最臭名昭著的敌人。他不可预测的组合和将自己的胎盘用作武器的使用,这是一次真正的噩梦般的相遇。
9。Malenia,Miquella刀片( Elden Ring )
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马伦尼亚对游戏社区的影响是不可否认的。这场令人难以置信的两阶段战斗以她致命的水禽舞蹈和基于腐烂的攻击为特色,是埃尔登·林格(Elden Ring)最令人难忘和视觉上壮观的遭遇之一。
8。监护人猿( Sekiro )
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Sekiro的Guardian Ape可笑地怪异,利用毒气和粪便作为其攻击的一部分。然而,这场战斗的真正骗局位于其第二阶段,在那里看似被击败的猿猴复活,造成了令人震惊且令人难忘的遭遇。
7。骑士Artorias(黑暗的灵魂:深渊的Artorias )
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阿尔托里亚斯(Artorias)是《黑暗之魂》(Dark Souls)传说中的悲惨人物,也是一场令人振奋的老板战斗。他的迅速攻击和棘手的连击使人挑战和有意义的遭遇,通常被认为是掌握黑暗灵魂的仪式。
6。无名国王(黑暗灵魂3 )
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无名国王是一个完美的黑暗灵魂老板的典型例子。具有挑战性但公平的,他的两阶段战斗以龙山和扎根的决斗为特色,在视觉上令人惊叹且令人难忘。
5。龙杀手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的灵魂)
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与Ornstein和Smough进行的两对手斗争为许多随后的双重boss遇到的模板建立了模板。一个人在死亡时吸收对方力量的独特机制使这是一场真正令人难忘而有影响力的战斗。
4。路德维希,被录制/圣刀片(血源:老猎人)
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路德维希(Ludwig)可以说是Bloodborne最复杂的老板,在整个战斗中不断发展,并以新的动作和攻击发展。他的残酷性和传说的深度使他成为了令人难忘而挑战的遭遇。
3。奴隶骑士盖尔(黑暗之魂3:铃声的城市)
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奴隶骑士盖尔(Slave Knight Gael)是Dark Souls 3的DLC的最后一位老板,是一次真正的神话遭遇。他在第二阶段的转变在视觉上壮观,音乐上强大,并且与《黑暗灵魂》系列的总体叙事有着深远的联系。
2。星体钟塔的玛丽亚夫人( Bloodborne:旧猎人)
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玛丽亚夫人是一位技术上成就且富有挑战性的决斗。她使用双剑和手枪,再加上她的血能力,创造了激动人心而令人难忘的战斗。
1。伊斯辛,剑圣人( Sekiro )
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剑圣人伊斯辛(Isshin)体现了塞基罗(Sekiro)战斗系统的最佳方面。这场四个阶段的战斗是整个比赛中一切所学到的一切的结晶,是一场无情而优雅的决斗,在胜利时为无与伦比的成就带来了无与伦比的成就感。
胜利实现了。猎物被屠杀。敌人摔倒了。我们从Software Bosses的前25名的选择和排名完成了。我们错过了您的最爱之一吗?让我们在评论中知道您的选择。您还可以使用下面的IGN Tier列表工具自己对这25个老板进行排名。
###前25名来自Software Bosses
###前25名来自Software Bosses
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