ホーンテッドカーニバルはAndroidで利用可能になり、不思議で不気味なカーニバル環境で設定された冷静なエスケープルームスタイルのパズルエクスペリエンスを提供します。プレイヤーは、不吉な設定から逃げるという特異な目標を任され、5つのユニークなテーマの部屋をナビゲートします。
著者: Gabriel読む:3
fromsoftwareは、アクションRPGSの大手開発者としての地位を固め、恐怖と不思議の両方に満ちた暗い世界を介して忘れられない旅を作り上げました。彼らの革新的なレベルと伝承のデザインは比類のないものですが、ソフトウェアの永続的な遺産からは常に彼らのボスになるでしょう。
次のゲームでは、 Elden Ring Nightreign 、FromSoftwareはボスの出会いを2倍にしています。このRoguelikeにインスパイアされた協同組合ゲームは、純粋に戦闘中心であり、各プレイスルーはプレイヤーにますます困難なボスの戦いを提示します。最初の予告編が明らかにしたように、The Majestic Nameless KingなどのDark Soulsシリーズのいくつかの馴染みのある顔が戻ってきます。
これは、 *最も難しい *ボスのリストではありません。これは、FromSoftwareの歴史の中で最も偉大なボスのリストです。エルデンリング、ブラッドボーン、セキロ、デーモンズソウルズ、ダークソウルズトリロジーなど、「ソウルボーン」ゲーム全体での戦いを検討しました。私たちの評価には、挑戦、音楽、設定、機械的複雑さ、伝承の重要性、その他多くの要因が含まれています。以下は、これらすべての基準で審査される25のお気に入りです。
これは最も難しいボスのリストではありません。これは、FromSoftware履歴の *最大の *ボスのリストです。
25。古い僧k(悪魔の魂)
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概念的には、 Demon's Soulsの古い修道士は、PVPマルチプレイヤー侵略に対するSoftwareの革新的なアプローチの素晴らしい例です。標準的なAI制御のボスの代わりに、古い僧kは別のプレイヤーによって制御できます。課題はプレイヤーのスキルによって異なりますが、出会いは、ボスの戦いの間であっても、敵のプレイヤーがいつでも現れることができることを効果的に思い出させます。
24。オールドヒーロー(悪魔の魂)
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デーモンの魂のボスの多くは、より洗練されたデザインによって上を超えていますが、そのパズルのようなボスの出会いは魅力的なままです。古いヒーローはこれを例示しています。盲目の背が高く、輝く古代の戦士。彼の攻撃は無差別ですが、彼の失明は回避を比較的簡単にします。しかし、彼はあなたの声を聞くことができ、戦いをステルスのような体験に変えます。こっそり、ストライク、そして彼がリセットするのを待っているパターンに従って、それは難しくありません。そのシンプルさにもかかわらず、オールドヒーローはユニークで、エルデンリングのレンナラやセキロの折りたたみ式スクリーンサルなどの後のボスの基礎を築いています。
23。シン、眠りのドラゴン(ダークソウルズ2:沈んだ王の王冠)
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ドラゴンはしばしば、FromSoftwareゲームの恐ろしいボスですが、 Dark SoulsやDemonの魂での初期のドラゴンの出会いは、後の反復と比較してプロトタイプのように感じました。 Dark Souls 2's Sinh、The Slumbering Dragonは、ターニングポイントをマークします。有毒な洞窟の中に設定され、強力な音楽を伴うこの信じられないほど困難な戦いは、将来のドラゴンの出会いの壮大なスケールと恐怖を確立しました。
22。エブリエタス、コスモスの娘(ブラッドボーン)
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Bloodborneは多数のエルドリッチクリーチャーを特徴としていますが、エブリエタスはゲームのラブクラフトの影響を具体化しています。触手と翼の塊である彼女は、癒しの教会と、ブラッドボーンの物語の重要な要素である血液ミニストレーションの源によって崇拝されています。彼女のバックストーリーが示唆するほど恐ろしくはありませんが、彼女の戦いはテーマ的に豊かです。彼女の最も壊滅的な攻撃の涙は宇宙を開き、不可解なエネルギーを解き放ちますが、彼女の血は狂乱を与えます。本当にラブクラフトの体験。
21。フムナイト(ダークソウルズ2 )
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間違いなくDark Souls 2で最も困難な戦いであるFume Knightは、スピードとパワーを組み合わせています。彼は武器をデュアルウィールドしており、速い攻撃のためにロングソードを使用し、大きなダメージのためにグレートソードを使用し、後でそれらを巨大な炎の剣に結合します。彼の困難は注目に値しますが、戦いも信じられないほど魅力的です。 Fromsoftwareの決闘は、しばしば速い相手または重い相手に対してあなたを抱きしめます。 Fume Knightは両方のスタイルをユニークにブレンドします。
20。ベイル・ザ・ドレッド(エルデンリング:エルドリーの影)
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ベイル・ザ・ドレッドはそれ自体が記憶に残るものであり、その挑戦的な出会いですでに知られているDLCで最も困難なボスの一人です。本当にそれを高めているのは、NPCの同盟国であるIgonの存在です。戦いの前後に表現されたベイルに対する彼の激しい憎しみは、恐ろしいドラゴンとのこのスリリングな戦いに別のレイヤーを追加します。
19。ガスコイン神父(ブラッドボーン)
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すべてのSoftwareゲームには、プレイヤーのメカニズムの理解をテストする初期の課題があります。 Bloodborneの父Gascoigneはおそらく最良の例です。反射だけに依存するように、心のない攻撃は罰せられます。彼を倒すには、環境を活用し、攻撃性を管理し、理想的には彼の攻撃を受け入れることを学びます。
18。スタースコルジュラダーン(エルデンリング)
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エルデンリングは光景に満ちていますが、スタースコルジュラダーンと彼の広大な戦場のスケールと一致する出会いはほとんどありません。この戦いは、パッチのために今では挑戦的ではありませんが、宮崎の最も独創的なものの1つです。多数のNPCコンパニオンを召喚する能力は、壮大な感触を追加し、それを本当に記憶に残る出会いにします。
17。グレートグレイウルフシフ(ダークソウルズ)
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Softwareのゲームはしばしばメランコリックですが、偉大な灰色のオオカミSIFと戦うほど感情的に共鳴する瞬間はほとんどありません。 Artoriasの忠実な仲間、Sifは彼の墓を守り、彼の偉大なSwordを振り回します。最も挑戦的な戦いではありませんが、その雰囲気と物語への影響は永続的な影響を残し、FromSoftwareの世界の道徳的曖昧さを強調しています。
16。マリケス、ブラックブレード(エルデンリング)
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マリケスは間違いなく、ソウルスのような歴史の中で最も積極的に設計されたボスの一人です。彼の最初の段階でさえ、彼は容赦なく攻撃し、かわして岩を投げます。彼の本当の形はさらに恐ろしいものであり、エラーの余地がほとんどない長く予測不可能なコンボがあります。困難にもかかわらず、マリケスは戦い全体の激しい、ハイステークスの性質に覚えやすいままです。
15。ボレアルバレーのダンサー( Dark Souls 3 )
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ボレアルバレーのダンサーは、視覚的に驚くべきもので、機械的にユニークです。彼女の不安定な戦闘スタイルと異常にタイミングのあるアニメーションは、プレイヤーが絶えず推測し続け、予測を困難にします。不気味な人物とダンスのような動きは、ゲームのアニメーションチームの証です。
14。属芸術( sekiro )
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短いが記憶に残る戦いであるジェニックイロアシナとの最初の出会いは、夜のリードの分野で行われます。アシナ城の上での再戦は壮大な決闘であり、スキルと戦略を必要とします。あなたの敵に戻って稲妻をそらすことはハイライトであり、セキロのユニークな剣術を紹介します。
13。OWL(父)(セキロ)
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セキロの最終行為では、浄化の終わりに向かって進歩することには、ウルフの父親であるフクロウと戦うことが含まれます。戦いは感情的に充電されており、フクロウはゲームで最も攻撃的で強力なボスの1人です。彼のアーセナルには、シュリケン、煙、テレポーテーションのためのスペクトルフクロウが含まれており、挑戦的で記憶に残る出会いを作り出しています。
###名誉ある言及:装甲コア6
このリストは、FromSoftwareの「Soulsborne」ゲームに焦点を当てていますが、 Armoud Core 6:Fires of Rubiconに言及する価値があります。 3人のボスが際立っています。AAP07バルテウス、迅速でやりがいのある出会い。 IA-02:アイスワーム、連合国のNPCとメガキャノンを利用した映画のような戦い。およびIB-01:CEL 240、ゲームのユニークな発射体治療アクションを紹介する動的な第2フェーズ。
12。輝きの魂(ダークソウルズ3 )
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シンダーの魂は、暗い魂の本質を具体化します。 Dark Souls 3の最後のボス3、炎との戦いをリンクしたすべての主のこの現れは、前のボスを参照し、元のDark Soulsの最後の出会いの強力な反映で頂点に達しました。
11。姉妹フリーデ(ダークソウルズ3:アリアンデルの灰)
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残忍な第三段階の戦いである姉妹フリーデは、間違いなくダークソウルズシリーズで最も罰するボスです。彼女の容赦ない攻撃性は、対処ダメージを大きな挑戦にします。中間段階では、アリアンデル神父を紹介し、挑戦的なデュアルボスの出会いを生み出します。
10。Kosの孤児( Bloodborne:The Old Hunters )
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Bloodborneの最も悪名高い敵であるKosの孤児は、恐ろしく速く攻撃的なボスです。彼の予測不可能なコンボと武器としての彼自身の胎盤の使用は、本当に悪夢のような出会いになります。
9。マレニア、ミケラの刃(エルデンリング)
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ゲームコミュニティへのマレニアの影響は否定できません。彼女の致命的な水鳥のダンスと腐敗した攻撃を特徴とするこの信じられないほど挑戦的な2段階の戦いは、エルデンリングの最も記憶に残る視覚的に壮大な出会いの1つです。
8。ガーディアン猿(セキロ)
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Sekiroの守護者の類人猿は、攻撃の一部として毒物と糞を利用して、コミカルにグロテスクです。しかし、戦いの真の策略は第2フェーズにあり、そこでは一見敗北した猿が繰り返され、衝撃的で記憶に残る出会いが生じます。
7。ナイト・アルトリアス(ダークソウルズ:アビスのアルトリア)
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Dark Soulsの伝承の悲劇的な人物であるArtoriasは、爽快なボスの戦いでもあります。彼の急速な攻撃とトリッキーなコンボは、しばしばダークソウルを習得するための通過の儀式と考えられている挑戦的でやりがいのある出会いになります。
6。無名の王( Dark Souls 3 )
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名前のない王は、完璧なダークソウルズのボスの代表的な例です。挑戦的だが公平な、彼の2フェーズの戦いは、ドラゴンマウントと接地された決闘をフィーチャーしており、視覚的に驚くべきもので、音楽的には思い出に残るものです。
5。ドラゴンスレイヤーオルンシュタインとエグゼクタースモー(ダークソウルズ)
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OrnsteinとSmoughとの2対1の戦いは、その後の多くのダブルボスの出会いのためにテンプレートを確立しました。一方が死の際に他方の力を吸収するというユニークなメカニックは、これを本当に忘れられない影響力のある戦いにします。
4。ルートヴィヒ、呪われた/聖なる刃(血borne:古いハンター)
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ルートヴィヒは間違いなくブラッドボーンの最も複雑なボスであり、新しい動きと攻撃で戦いを通して絶えず進化しています。彼の凶暴さと彼の伝承の深さは、彼を思い出に残る挑戦的な出会いにします。
3。スレーブナイトガエル(ダークソウルズ3:鳴り響く都市)
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Dark Souls 3のDLCであるSlave Knight Gaelの最後のボスは、本当に神話上の出会いです。彼の2フェーズの戦いは、第2フェーズでの彼の変化とともに、視覚的に壮観で、音楽的に強力であり、 Dark Soulsシリーズの包括的な物語と深く関係しています。
2。アストラル時計塔のレディマリア(ブラッドボーン:古いハンター)
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レディ・マリアは、技術的に熟練し、非常に挑戦的な決闘です。彼女の双子の剣とピストルの使用は、彼女の血の力と組み合わさって、スリリングで記憶に残る戦いを作り出します。
1。イスシン、剣の聖人(セキロ)
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剣の聖人であるイスシンは、セキロの戦闘システムの最良の側面を体現しています。この四段階の戦いは、ゲーム全体で学んだすべての集大成であり、勝利時に比類のない達成感を提供する容赦ないがエレガントな決闘です。
勝利が達成されました。虐殺された獲物。敵が倒れた。ソフトウェアのボスからのトップ25の選択とランキングは完了しました。私たちはあなたのお気に入りの1つを見逃しましたか?コメントでおすすめをお知らせください。また、以下のIGNティアリストツールを使用して、これら25のボスを自分でランク付けすることもできます。
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