今年是《愤怒的小鸟》十五周年,这是一个大肆庆祝的里程碑。 然而,直到现在,许多幕后故事仍然不为人知。 为了阐明这个标志性的系列,我与 Rovio 的创意官 Ben Mattes 进行了交谈。
自第一款《愤怒的小鸟》游戏推出十五年来,其经久不衰的受欢迎程度是不可否认的。 从最初在 iOS 和 Android 上的成功到商品、电影以及世嘉的重大收购,其影响是巨大的。 这些看似简单、愤怒的小鸟让 Rovio 获得了全球认可,对玩家和商界产生了重大影响。 此外,与 Supercell 等开发商一起,《愤怒的小鸟》为芬兰作为移动游戏强国的声誉做出了贡献。 这促使我联系 Rovio 了解幕后的情况。
我有幸采访了创意官 Ben Mattes,深入了解了《愤怒的小鸟》系列的创作和演变。

您能向我们介绍一下您自己以及您在 Rovio 的角色吗?
我的名字是本·马特斯。我在游戏开发领域工作了近 24 年,曾在 Gameloft、Ubisoft 和 WB Games Montréal 任职。 我在 Rovio 工作了近 5 年,主要专注于《愤怒的小鸟》。一年多来,我担任创意官,确保 IP 角色、传说和历史的一致性和尊重。我的目标是整合所有产品(新产品和现有产品),以实现该系列未来 15 年的统一愿景。
在您加入 Rovio 之前,《愤怒的小鸟》的创意方法是什么?
《愤怒的小鸟》始终平衡可玩性和深度。 它在视觉上很有吸引力,但也解决了包容性和性别多样性等主题。 它以其卡通风格吸引了儿童,但也引起了欣赏策略游戏和令人满意的物理效果的成年人的共鸣。 这种广泛的吸引力催生了令人难忘的合作伙伴关系和项目。 我们当前的挑战是在创新的同时尊重这一传统,创造忠于核心IP的新游戏体验。 故事的中心继续围绕愤怒的小鸟和小猪之间的冲突展开。
加入如此重要的特许经营权您是否感到害怕?
愤怒的小鸟的影响力不仅仅局限于移动游戏;这是一种全球娱乐现象。吉祥物红色可以说是移动游戏的代表,就像任天堂的马里奥一样。 该IP受到各年龄段人群的广泛认可。

Rovio 的每个人都明白维护这一传统的责任 - 创造与老玩家和新玩家产生共鸣的新体验。 现代IP开发的本质,包括实时服务游戏、内容平台和社交媒体,意味着我们本质上是“开放构建”,接收即时反馈。这增加了压力,但也促进了与社区的牢固联系。
您认为《愤怒的小鸟》未来会走向何方?
世嘉认识到成熟的跨媒体 IP 的价值。 我们致力于在所有平台上扩大《愤怒的小鸟》的粉丝群。 我们对愤怒的小鸟电影 3(即将推出更多更新)并向新观众介绍该系列感到兴奋。

我们的目标是创造一个有力、幽默、感人的故事,通过游戏、商品、粉丝艺术、传说和社区互动加深参与度。 我们与 John Cohen 及其团队密切合作,他们对 IP 有着深刻的理解和欣赏。
您认为《愤怒的小鸟》为何如此成功?
愤怒的小鸟对于不同的人来说有着不同的意义。 我们的周年庆典强调了多样化的玩家体验。对于一些人来说,这是他们的第一个电子游戏;对于其他人来说,这是移动技术发展的关键时刻。 许多人分享了愤怒的小鸟卡通或其丰富的商品系列的影响的故事。

数以百万计的粉丝和数以百万计的故事展示了该IP的广泛吸引力。 这种“适合所有人”的方法是《愤怒的小鸟》持久成功的核心。
给粉丝们的一句话?
感谢所有与我们一起经历这段不可思议的旅程的粉丝。你们的热情和参与塑造了《愤怒的小鸟》。我们不断受到您的创造力的启发。 当我们通过即将上映的电影和其他项目扩展宇宙时,我们将继续倾听您的声音。 我们为《愤怒的小鸟》社区的每个人准备了一些特别的东西。