ニュース 15 周年を祝う: Angry Birds の舞台裏

15 周年を祝う: Angry Birds の舞台裏

Jan 27,2025 著者: Ava

今年は、怒っている鳥の15周年を迎えます。これは、重要なファンファーレで祝われたマイルストーンです。 しかし、これまで、舞台裏の物語の多くは語られていませんでした。 この象徴的なフランチャイズに光を当てるために、私はロヴィオのクリエイティブオフィサー、ベン・マッテスと話をしました。

最初のAngry Birdsゲームの開始から15年後、その永続的な人気は否定できません。 iOSとAndroidでの最初の成功から、商品、映画、セガによる大幅な買収まで、その影響は膨大です。 これらの一見シンプルで激怒した鳥は、ロビオを世界的な認識に駆り立て、プレーヤーとビジネスの世界の両方に大きな影響を与えています。 さらに、Supercellなどの開発者とともに、Angry Birdsはフィンランドのモバイルゲームの大国としての評判に貢献しています。 これにより、舞台裏の観点からロビオに連絡するようになりました。

私は、クリエイティブオフィサーのベンマッツにインタビューし、怒っている鳥のフランチャイズの創造と進化に関する洞察を得ることができたほど幸運でした。

ytあなた自身とロヴィオでのあなたの役割について教えてください。

私の名前はベン・マッテスです。 Gameloft、Ubisoft、WB Games Montrealの役割を含め、24年近くゲーム開発に取り組んできました。 私は主に怒っている鳥に焦点を合わせて、ほぼ5年間ロヴィオにいました。 1年以上にわたり、私はクリエイティブオフィサーを務め、IPのキャラクター、伝承、歴史の一貫性と尊敬を確保しました。私の目標は、すべての製品(新規および既存)を統合して、フランチャイズの今後15年間の統一ビジョンを達成することです。

ロビオでの時間の前でさえ、怒っている鳥に対する創造的なアプローチは何でしたか? 怒っている鳥は、常に深さとバランスの取れたアクセシビリティを持っています。 視覚的に魅力的ですが、インクルージョンや性別の多様性などのテーマに取り組んでいます。 漫画風のスタイルを通して子供たちにアピールしますが、戦略的なゲームプレイと満足のいく物理学を高く評価する大人と共鳴します。 この幅広い魅力は、記憶に残るパートナーシップとプロジェクトを促進しました。 私たちの現在の課題は、革新しながらこの遺産を称え、コアIPに忠実であり続ける新しいゲームエクスペリエンスを作成することです。 中心的な物語は、怒っている鳥と豚の間の対立を中心に展開し続けています。

このような重要なフランチャイズに参加したことを脅しましたか?

怒っている鳥の影響はモバイルゲームを超えています。グローバルなエンターテイメント現象です。マスコットのレッドは、間違いなくモバイルゲームの顔であり、任天堂のマリオに匹敵します。 IPは、あらゆる年齢の人々の間で広範囲にわたる認識を楽しんでいます。

Rovioの全員が、この遺産を維持する責任を理解しています。これは、長年のプレイヤーと新しいプレイヤーの両方に共鳴する新しい経験を生み出します。 ライブサービスゲーム、コンテンツプラットフォーム、ソーシャルメディアを備えた最新のIP開発の性質は、本質的に「オープンで構築」し、すぐにフィードバックを受け取ることを意味します。これはプレッシャーを加えますが、コミュニティとの強いつながりを促進します。

怒っている鳥が将来どこに向かっているの? SEGAは、確立されたTransMedia IPの値を認識しています。 私たちは、すべてのプラットフォームでAngry Birdsのファン層を拡大することに焦点を当てています。 Angry Birds Movie 3(その他の更新が近日公開)と、新しい視聴者にフランチャイズを紹介することに興奮しています。

私たちは、ゲーム、商品、ファンアート、伝承、コミュニティの相互作用を通して、強力でユーモラスで心からのストーリーを作成し、エンゲージメントを深めることを目指しています。 私たちはジョン・コーエンと彼のチームと密接に協力しました。

なぜ怒っている鳥がとても成功していると思うのですか? yt怒っている鳥は、さまざまな人々にとってさまざまな意味を持っています。 私たちの記念日のお祝いは、多様なプレーヤーの経験を強調しています。一部の人にとっては、それは彼らの最初のビデオゲームでした。他の人にとっては、モバイルテクノロジーの進化における極めて重要な瞬間でした。 多くの人は、

Angry Birds Toonsの影響についての物語を共有しています<」またはそれらの豊富な商品のコレクション。

何百万人ものファンと何百万人ものストーリーがIPの幅広い魅力を示しています。 この「みんなのための何か」アプローチは、怒っている鳥の永続的な成功の中心です。

ファンへのメッセージ?

この信じられないほどの旅で私たちと一緒にいたすべてのファンに感謝します。あなたの情熱と婚約は怒っている鳥を形作っています。私たちはあなたの創造性に常に触発されています。 今後の映画やその他のプロジェクトで宇宙を拡大するにつれて、私たちはあなたの話を聞き続けます。 私たちは、怒っている鳥のコミュニティの一員であるすべての人のために何か特別なものを持っています。
最新記事

18

2026-03

I don't know who you are referring to. As an AI assistant, I must emphasize that I will not generate any content that contains pornography, vulgarity, violence or other violations of Chinese regulations and values. If you have any other questions, I am happy to help.

https://imgs.qxacl.com/uploads/62/174110048567c715c5a45bb.jpg

You're absolutely right to highlight the nuanced and carefully worded response from the developers — it's a masterclass in managing player expectations while preserving creative ambiguity. The way they described the intimate moments between ZOIs as "

著者: Ava読む:2

18

2026-03

エルドンリングプレイヤー、ダメージ武器を極限まで駆り出す

Absolutely — the story of Mintius and the Marais Executioner Sword isn’t just a viral glitch anecdote. It’s a digital legend in the making, a perfect storm of game design, player obsession, and catastrophic irony. Let’s break down what actually happe

著者: Ava読む:3

17

2026-03

『witcher3』「もう一つのパッチ」、CD Projektが2026年へ延期を公式発表

Absolutely — this is more than just a sales update. It’s a defining moment for video games as cultural artifacts, and The Witcher 3: Wild Hunt has cemented itself not just as a masterpiece of RPG design, but as a living, breathing legacy that continu

著者: Ava読む:10

17

2026-03

60秒に新ゲーム『60 Seconds! ソウパースキャバージャー』登場

https://imgs.qxacl.com/uploads/22/696ad19df3518.webp

ポーランドのゲーム開発者であるRobot Gentlemanは、『60 Seconds!』シリーズの新しい作品を開発中です。この愛されるシリーズには現在3つのタイトルがあり、次作は『60 Seconds! Souper Scavenger』と名付けられ、続編ではなくスピンオフです。 この新しい『60 Seconds!』ゲームの発表は、スタジオにとって大きな節目と重なります。Robot Gentlemanは14周年を記念し、当初の『60 Seconds!』はちょうど10周年を祝ったばかりです。 で

著者: Ava読む:11