Netflix的游戏总裁Alain Tascan设想了下一代游戏玩家可能不依赖传统游戏机的未来。随着Microsoft,Sony和Nintendo等行业巨头继续通过新硬件进行创新,Tascan分享了他对不断发展的游戏的看法
作者: Alexis阅读:0
EKO软件和NACON为RPG爱好者提供了令人兴奋的消息,并为他们的新功能式RPG *Dragonkin:放逐 *。该演示现在可以作为Next Fest的一部分可用,可以访问,直到2025年3月3日。玩家可以通过三个独特的英雄(骑士,甲骨文和野蛮人)沉浸在游戏丰富的叙事中。除了这些英雄外,游戏还介绍了四个角色 - 合作的同伴,与球员一起参加战斗。早期访问的主要特征包括创新的血统网格技能进度系统,最终狩猎任务以及中央集线器城市的初步增强。
开发团队为 *龙金(Dragonkin)分享了一个雄心勃勃的路线图:被放逐的 *。春季更新将带来新的能力,增强的结局内容,新的最终赛场活动以及用于集线器城市的改进功能。随着夏天的到来,玩家可以期待引入新的英雄,额外的技能和扩大的最终挑战挑战。到秋天,该游戏将推出多人游戏支持,并持续对血统网格和集线器城市力学的改进。
在 *Dragonkin:被放逐的 *中,玩家踏上了一个被古代龙血腐败的世界。他们的任务是指导一位传奇的战士在与从地球上升的险恶生物和混乱背后的强大龙龙的战斗中。游戏中的发展是由角色增长,设备升级和垂齿的演变所驱动的。战略性的血统网格系统允许玩家量身定制自己的能力,从而为游戏玩法增加了深度。
* Dragonkin:放逐 *的完整发行计划是针对PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S的全部发行版,其初步于2025年3月6日在Steam Process启动之后。
17
2025-04
17
2025-04
17
2025-04