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作者: Emma阅读:3
自2024年1月提前推出以来,Palworld吸引了超过3200万个平台的玩家,包括PC通过Steam,Xbox和PlayStation 5。在发行之前被称为“Pokémon和Guns”,The Crafting and Survival Game在其发行之前就取得了前所未有的成功。游戏的开发人员Pocketpair在Twitter上表示感谢,并说:“非常感谢!与往常一样,您的支持对我们来说意味着世界!”他们还承诺,Palworld的第二年将继续改善,传播总监兼出版经理John'Bucky'Buckley补充说:“我们将继续努力,使Palworld 2年级变得更好!”
Palworld在Steam上以30美元的价格首次亮相,并同时添加到Xbox和PC上的Game Pass,为销售和并发玩家编号设置了新记录。压倒性的成功导致了巨额利润,因此Pocketpair的首席执行官Takuro Mizobe承认该公司努力管理它们。利用这一成功,PocketPair迅速与Sony签署了一项协议,建立了Palworld Entertainment,这是一家旨在扩大游戏知识产权并将其带入PS5的新事业。
在对Palworld的持续更新中,PocketPair面临着重大的法律挑战。游戏发布之后,Palworld的Pals和Pokémon之间的比较导致了设计复制的指控。任天堂和神奇宝贝公司没有提起版权侵权诉讼,而是选择了专利诉讼,每人寻求500万日元(约32,846美元),加上延迟付款损失,以及禁止Palworld释放的禁令。该诉讼围绕着三项基于日本的专利,与在虚拟领域捕获神奇宝贝有关,这是一种类似于Palworld的PAL Sphere System的机械师,该机械师类似于2022 Nintendo Switch独家PokémonLegends:Arceus中的捕获方法。为了应对诉讼,Pocketpair最近修改了玩家如何召唤朋友,这一变化被推测与专利争议有关。
专利专家将诉讼视为Palworld构成的竞争威胁的标志。随着法律斗争的进行,Pocketpair仍致力于捍卫其在法庭上的立场,并指出:“我们将通过未来的法律诉讼继续在这种情况下主张我们的立场。”尽管面临法律挑战,但Pocketpair并未放慢脚步,继续发布Palworld的重大更新,并与其他主要视频游戏(包括与Terraria的跨界车)进行合作。
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