倘若没有模组制作者的贡献,游戏界的面貌将会面目全非。MOBA类型起源于即时战略游戏的模组(《星际争霸》与《魔兽争霸III》),自走棋玩法直接脱胎于MOBA机制(《Dota 2》),而大逃杀模式正是通过《武装突袭2》的模组才获得主流成功。这样的背景使得Valve近期公布的动态令游戏社群格外振奋。Valve通过将完整的《军团要塞2》代码库整合至开发工具包,全面刷新了其Source软件开发工具包。这一重大举措使模组制作者能够利用Valve成熟的框架构建全新游戏体验。虽然许可协议要求这些创作保持非商业性
作者: Liam阅读:1







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