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作者: Violet阅读:0
Utomik是云游戏订阅服务竞争日益激烈的球员,他在2022年推出后仅三年就宣布了其关闭。这一消息标志着云游戏正在进行的发展,这是一项重要的时刻,这项技术使玩家可以通过Internet播放并享受自己喜欢的游戏而无需强大的本地硬件。不幸的是,Utomik的旅程突然结束了,用户不再提供服务。
云游戏的概念激起了游戏行业中的巨大争论,尤其是围绕其对游戏销售和市场动态的影响。在第一天通过云服务获得顶级标题的能力既受到赞扬又审查。然而,全球对云游戏的采用仍然相对较低,只有6%的游戏玩家订阅了2023年的服务。尽管预测表明到2030年,Utomik的关闭量显着提高,这引起了人们的关注,这提醒了挑战,不确定性云云游戏公司面临的挑战。
不是穷人的游戏
将云游戏视为短暂的趋势可能很容易,尤其是考虑到以来最初兴奋的趋势。但是,这样的解雇可能为时过早。 Utomik与Nvidia,Xbox和PlayStation等行业巨头不同,该巨头是第三方服务的工作,缺少其竞争对手可以利用的庞大独家冠军图书馆。这使Utomik处于不利地位,总是在比赛中追赶以吸引和留住订户。
同时,诸如Xbox Cloud Gaming的扩展之类的开发项目最初不包括其服务的一部分,强调了云技术不断增长的整合到更广泛的游戏生态系统中。此举反映了控制台制造商之间正在进行的军备竞赛,在这种情况下,云游戏正成为其策略的重要组成部分。
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