God of War Ragnarok এর স্টিম লঞ্চ PSN রিকোয়ারমেন্ট ব্যাকল্যাশের মধ্যে মিশ্র অভ্যর্থনার সাথে মিলিত হয়েছে
God of War Ragnarok-এর PC রিলিজ স্টিমে বিতর্কের জন্ম দিয়েছে, যার ফলে ব্যবহারকারীর পর্যালোচনা স্কোর "মিশ্র" হয়েছে। সোনির বাধ্যতামূলক প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক (PSN) অ্যাকাউন্টের প্রয়োজনীয়তার প্রতিবাদে অনেক ভক্ত গেমটির পর্যালোচনা-বোমা করছে। গত সপ্তাহে লঞ্চ করা হয়েছে, গেমটি বর্তমানে প্ল্যাটফর্মে 6/10 রেটিং ধারণ করেছে।
এই একক-খেলোয়াড় শিরোনামের জন্য একটি PSN অ্যাকাউন্টের প্রয়োজনের Sony-এর সিদ্ধান্ত অনেক খেলোয়াড়কে বিভ্রান্ত করেছে এবং ক্ষুব্ধ করেছে, সরাসরি নেতিবাচক পর্যালোচনাগুলিকে উস্কে দিয়েছে।
আশ্চর্যের বিষয় হল, কিছু খেলোয়াড় PSN অ্যাকাউন্ট লিঙ্ক না করেই সফলভাবে গেম খেলার রিপোর্ট করে। একটি পর্যালোচনায় বলা হয়েছে, "আমি PSN প্রয়োজনীয়তা নিয়ে হতাশা বুঝতে পারি; যখন একক-খেলোয়াড় গেমগুলি অনলাইন বৈশিষ্ট্যগুলিকে বাধ্য করে তখন এটি বিরক্তিকর৷ কিন্তু আমি লগ ইন না করেই ভালো খেলেছি৷ এটি একটি লজ্জার বিষয়; এই পর্যালোচনাগুলি মানুষকে একটি আশ্চর্যজনক গেম থেকে বিরত করবে৷"
অন্যান্য নেতিবাচক পর্যালোচনাগুলি প্রযুক্তিগত সমস্যাগুলিকে উদ্ধৃত করে, যেমন লঞ্চের পরে একটি কালো স্ক্রিন, গেমটি সম্পূর্ণ না করেও খেলার সময় সম্পর্কে মিথ্যা রিপোর্ট করা। একজন ব্যবহারকারী মন্তব্য করেছেন, "PSN প্রয়োজনীয়তা অভিজ্ঞতা নষ্ট করেছে। গেমটি লঞ্চের পরে একটি কালো স্ক্রিনে আটকে গেছে, এবং এটি 1 ঘন্টা 40 মিনিট খেলার সময়কে মিথ্যাভাবে নিবন্ধিত করেছে। অবিশ্বাস্য!"
নেতিবাচক পর্যালোচনা সত্ত্বেও, ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া বিদ্যমান, গেমটির গল্প এবং গেমপ্লের প্রশংসা করে। অনেকে নেতিবাচক স্কোরকে শুধুমাত্র সোনির পিএসএন প্রয়োজনীয়তার জন্য দায়ী করে। একটি ইতিবাচক পর্যালোচনা লেখা হয়েছে, "গল্পটি প্রত্যাশিত হিসাবে চমৎকার। নেতিবাচক পর্যালোচনাগুলি বেশিরভাগই PSN সমস্যা সম্পর্কে। সোনিকে এটির সমাধান করতে হবে; অন্যথায়, এটি একটি দুর্দান্ত পিসি পোর্ট।"
এই পরিস্থিতি Sony Helldivers 2-এর মুখোমুখি হওয়া প্রতিক্রিয়াকে প্রতিফলিত করে, যার জন্য প্রাথমিকভাবে একটি PSN অ্যাকাউন্টের প্রয়োজন ছিল। উল্লেখযোগ্য সমালোচনার পর, সনি সেই সিদ্ধান্তটি প্রত্যাহার করে। গড অফ ওয়ার র্যাগনারকের সাথে বর্তমান পরিস্থিতি সোনিকে একই ধরনের চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি করে।